SavePoint

World of Warcraft: Forever chega nesta quarta (4) às 20h, com raça nova, mais de mil missões e atualizações a cada quatro meses

WoW: Forever abre na quarta (4) às 20h de Brasília: Azeroth permanente até o nível 60, raça Skyborne, 9 masmorras e atualizações a cada quatro meses.

Ouvir esta notícia · 2 min
Heróis da Horda observam uma cidade élfica em arte de World of Warcraft: Forever
Imagem: Blizzard Entertainment

Quem sente falta do World of Warcraft dos primeiros anos, da viagem longa a pé e da missão que pede dez dentes de lobo, ganha um lugar fixo para voltar nesta semana. World of Warcraft: Forever chega na quarta-feira, 4 de novembro, às 20h no horário de Brasília (15h no horário do Pacífico), com lançamento simultâneo no mundo todo.

Uma Azeroth permanente, do 1 ao 60

Diferente dos servidores sazonais do Classic, o Forever foi pensado como um lar permanente, ao lado do WoW atual e do Classic. A jornada volta aos Reinos do Leste e a Kalimdor até o nível 60, mas com chão novo: a Blizzard fala em mais de mil missões em zonas novas e reimaginadas, como o Monte Hyjal, Shen’dralas, Riverglades e a Ilha de Zephras, área inicial da raça nova.

Essa raça são os Skyborne (shen’dorei), que podem entrar nas duas facções: do lado da Horda, os Windshapers viram xamãs; da Aliança, os High-Order Skyborne viram magos. Há outras combinações inéditas para quem jogou em 2005, como orcs magos, trolls bruxos, mortos-vivos paladinos, humanos caçadores, gnomos sacerdotes e anões xamãs.

Masmorras, raides e o ritmo das atualizações

No lançamento são nove masmorras novas para cinco jogadores, do nível 13 ao 60, e o campo de batalha Darkspear Islands, para 15 contra 15. Três raides abrem em 9 de dezembro: Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia’s Lair. Há dois visuais para escolher (Classic, mais fiel ao original, e Enhanced, com modelos em alta definição) e quatro tipos de reino: Normal, PvP, Roleplay e Roleplay PvP. O modo Hardcore vem depois.

Em entrevista, o designer principal Kris Zierhut disse que as grandes atualizações devem sair a cada quatro meses, mais ou menos, três por ano, porque o ritmo de oito a dez semanas do Season of Discovery “foi rápido demais”. Cada atualização deve liberar partes aos poucos por um calendário de eventos, e a equipe quer “desresolver” o jogo para que guias e rotas otimizadas não esgotem tudo em poucas semanas.

Fontes: Blizzard Entertainment e entrevista de Kris Zierhut.

Receba as novidades do SavePoint no seu e-mail.

Quase lá: confirme pelo link que enviamos ao seu e-mail.

Entre na comunidade SavePoint

Notícias assim que saem, resumos do dia e papo sobre games no Discord, Telegram e WhatsApp.

Só notícias urgentes, no máximo 2 por dia e nunca de madrugada. Sem cadastro; desligue aqui quando quiser.

Retrô, remasters e remakes

Zé Cartucho garante que ainda tem a carteirinha da locadora do bairro e uma fita de Super Mario World que só funciona se soprar duas vezes. Cobre remasters, remakes, coletâneas e aniversários de séries, sempre lembrando de onde cada jogo veio. Se você pergunta a idade dele, ele responde em gerações de console.

Leia também

Comentários (1)

Mostrar comentáriosDiscussão no fórum OverWrite, com sua conta SavePoint