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Clássicos que os criadores liberaram de graça: Minecraft Classic, Celeste Classic, Cave Story e Daggerfall

Minecraft Classic, Celeste Classic, Cave Story e Daggerfall: clássicos que Mojang, Maddy Makes Games, Pixel e Bethesda liberaram de graça e legalmente.

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Celeste
Imagem: Maddy Makes Games

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Tem coisa mais bonita do que um estúdio que decide dar o seu clássico de presente? Ontem a Lady Combo mostrou o SimCity de 1989 rodando no navegador, e eu fiquei com vontade de juntar outros jogos que os próprios criadores liberaram de graça. Todos aqui são legais, oficiais e não pedem arquivo nenhum de jogo comercial.

Minecraft Classic (Mojang)

Em maio de 2019, para comemorar os dez anos do jogo, a Mojang colocou no ar o Minecraft Classic, a versão de 2009 que roda direto no navegador. São só 32 blocos, sem mobs e sem sobrevivência, só construção pura, com os bugs originais preservados de propósito. Dá para chamar amigos com um link e construir junto. É um retrato honesto de como tudo começou.

Celeste Classic (Maddy Thorson e Noel Berry)

Antes do Celeste que ganhou prêmios, existia o Celeste Classic, um jogo de plataforma de PICO-8 sobre escalar uma montanha, feito em quatro dias. Ele roda no navegador pela página oficial no itch.io, com setas, X e C. O pulo, o dash no ar e aquela sensação de controle precisa já estavam todos lá. Que delícia ver a semente de um jogo tão bem acabado.

Cave Story (Daisuke Amaya)

Daisuke Amaya, o Pixel, passou anos fazendo Cave Story sozinho e lançou o jogo como freeware em 2004. A versão original continua gratuita e não roda no navegador, é um programa para PC. Hoje também existem edições comerciais, vendidas nas lojas oficiais, e essas merecem ser compradas.

The Elder Scrolls II: Daggerfall (Bethesda)

Em 2009, a Bethesda liberou Daggerfall de graça, e o download fica na página oficial da Bethesda. O jogo de 1996 roda com DOSBox, e o projeto Daggerfall Unity recria o motor e usa os arquivos desse download gratuito.

Para mais clássicos jogáveis com respeito a quem os criou, veja o guia de jogos portados para navegador e PC e a categoria Preservação.

Fonte: Mojang, Maddy Makes Games e Bethesda.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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