Quem acompanha MMORPG desde os tempos de lan house sabe que trailer bonito não segura ninguém; o que convence é ver o jogo rodando. Foi essa a aposta da Kakao Games e da Chrono Studio na volta de Chrono Odyssey: na segunda-feira (2), as duas divulgaram um vídeo sem cortes, tirado da versão atual de desenvolvimento, com um único jogador enfrentando sozinho Miragin, um chefe inédito das Chrono Gates.
Sem supercut e sem compilação de melhores momentos: um jogador, um chefe, do começo ao fim. É o primeiro material novo do jogo em meses.
Paladino e o tempo como arma
O vídeo também apresenta pela primeira vez a classe Paladino, que luta com lança longa e escudo. Dá para ver ataques encadeados com a lança, uma habilidade que invoca uma lança gigante sobre o chefe e o escudo bloqueando golpes para reduzir o dano.
O destaque fica com dois movimentos do Chronotector, o artefato de manipulação do tempo do jogo: Replicate recria por um tempo as habilidades de chefes já derrotados para usar contra os inimigos, e Isolation congela um inimigo no tempo, limitando os movimentos dele. Na luta, os dois servem para controlar o chefe e abrir brechas para o ataque.
“Não queríamos voltar só com mais um trailer. Queríamos voltar com o jogo”, disse Kwon, produtor executivo da Chrono Studio. “As Chrono Gates são onde Chrono Odyssey mais exige de você, então pareceu certo deixar uma luta falar por onde estamos.”
Previsto para 2027
Chrono Odyssey é um MMORPG de ação em mundo aberto feito na Unreal Engine 5 e ambientado em Setera, um mundo fragmentado pelo tempo. O lançamento está previsto para o segundo trimestre de 2027 no PC e em consoles, e a página da Steam já lista legendas em português do Brasil. A Kakao Games avisa que o conteúdo pode mudar até o lançamento.
Quem viveu a época lembra: a SavePoint já tinha contado aqui quando a dupla anunciou o beta fechado do jogo, em 2025.
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Fonte: Kakao Games e Chrono Studio.





