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Call of Duty: Modern Warfare 4 Temporada 1 chega hoje com Passe de Batalha de 100 níveis, recuperação automática e o operador XERO

A Temporada 1 de Modern Warfare 4 e Warzone chega hoje com Passe de 100 níveis, recuperação automática até o nível 50, o operador XERO e duas armas novas.

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Operador Blix na arte oficial do Passe de Batalha da Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4
Imagem: Activision

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O que chama atenção na Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 não é só a lista de recompensas, é um detalhe de design pensado para quem joga menos: a partir de hoje (6), quem ficar para trás no Passe de Batalha é puxado automaticamente para o nível correspondente ao dia da temporada. A Activision detalhou tudo o que chega ao jogo e ao Warzone no Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Passe de Batalha com recuperação automática

O Passe tem 100 níveis e mais de 100 recompensas: skins de operador, projetos de armas, finalizações, cartões de visita, chaveiros, retículas e fichas de XP em dobro. A novidade é a recuperação automática de progresso (Auto Catch-up): quem atrasar avança sozinho até o nível que corresponde ao dia da temporada, até o dia 50, o que garante mais de 50 recompensas. A função exige o Passe pago. O progresso vem de partidas no multijogador, no DMZ e no Warzone, e quem compra o Passe ganha 10% de bônus de XP de Passe durante toda a temporada.

São quatro formas de entrar: o Passe por 1.100 COD Points, o pacote com 20 fichas de avanço de nível por 2.400 COD Points, o BlackCell (que já inclui o Passe e as 20 fichas) e a Vault Edition do jogo, que libera todo o conteúdo do Passe e do BlackCell para quem entrar no jogo durante a Temporada 1. Ao concluir o Passe inteiro, recompensas extras chegam com a atualização de meio de temporada.

BlackCell e o operador XERO

O BlackCell traz o operador XERO, um agente sem registro anterior a um programa secreto de condicionamento, com duas variações extras, “Cowled” e “Adder”, liberadas por desafios. O pacote soma sete skins de operador, sete projetos de armas, a camuflagem mestre da temporada, o saguão “Enigma Bunker” e uma finalização com um cachorro que acompanha o operador no saguão. No DMZ, quem tem BlackCell vê a Base de Operações (FOB) com visual melhorado, ganha espaços extras no comerciante e recebe itens diários, que não acumulam. Do lado do Passe, o destaque é Blix, ex-integrante das forças especiais sul-coreanas recrutado por Nikto.

Duas armas novas, de graça

O Passe libera duas armas base gratuitas. A Cronen Osprey é um fuzil de assalto calibre 5.56 com uma das maiores cadências de tiro da categoria e um acessório que ativa disparo duplo. A CSG-35 é uma submetralhadora compacta para curta distância que pode ser usada em dupla, uma em cada mão. Ao longo da temporada também entram projetos Lendários e Ultra e desafios de maestria.

Loja

A loja recebe pacotes com skins Ultra, visuais reativos que mudam conforme o desempenho na partida e armas Mastercraft com animações de inspeção próprias.

No Switch 2, a temporada coincide com a estreia gratuita do Warzone no console e com os mapas Hajin e Zodiac, como contamos aqui. E o jogo segue em pauta por outro motivo: a Activision prometeu retirar de Modern Warfare 4 as imagens reais da tragédia de Itaewon após o pedido das famílias.

Veja também os lançamentos de jogos do mês.

Fonte: Activision.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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