Um dos nomes mais comentados da cena indie brasileira está na Brasil Game Show 2026. Joeveno, desenvolvedor solo da série Aviãozinho do Tráfico, é um dos expositores da Área Indie do evento, que vai até segunda-feira (12/10) no Distrito Anhembi, em São Paulo. Ele leva à feira o seu jogo mais recente, Aviãozinho do Tráfico Pré 4, lançado no Steam em setembro.

O jogo: um boomer shooter com a cara do Brasil

O nome completo já diz muito: AVIÃOZINHO DO TRÁFICO PRÉ 4: SOBRARAM DEMONIOS DO PORTAL PRO INFERNO NA FAVELA QUE ABRI E AGORA TENHO QUE SALVAR OS MAMADAS DO RONALDO. É uma sequência standalone de Aviãozinho do Tráfico 3 e roda na mesma engine do primeiro Quake. A ideia é homenagear os jogos piratas e os mods brasileiros dos anos 2000, aqueles que muita gente jogou no PS2 ou no PC da lan house.

Depois de fechar o portal para o inferno no jogo anterior, o protagonista vê as Mamadas serem sequestradas por Ronaldo McDalest, e a perseguição passa pelo estado do Rio de Janeiro, por São Paulo, por Salvador, pelo inferno e até pelo céu. São 18 fases de campanha com cooperativo, 7 mapas de horda e 6 mapas de deathmatch. A grande novidade é a movimentação: agora dá para usar dash e pulo duplo, cortesia dos fogos de artifício que o herói colocou num lugar onde não devia.

O arsenal segue no mesmo espírito. Voltam o berimbau, o orelhão que atira coco e a arma de aviãozinho de papel feito de dinheiro, e chegam novidades como o estilingue de feijoada e o lança-chamas de chimarrão. Para recuperar vida, você come pastel e bebe caldo de cana. O jogo custa R$ 19,99 no Steam, tem textos em português e mais 14 idiomas, e deve receber conteúdo novo todo mês. Até agora, quase 99% das mais de 770 análises no Steam são positivas.

O desenvolvedor: do tweet viral à QuakeCon

Joeveno é carioca, além de criador de conteúdo e músico. Segundo a wiki da comunidade, Aviãozinho do Tráfico nasceu às 3 da manhã, quando ele gritou o nome do jogo do nada no meio de uma conversa com a namorada. O primeiro post sobre o projeto passou de 1,2 milhão de visualizações, e o que seria um mod de cinco fases virou um jogo comercial. A própria comunidade ajudou a pagar a taxa para publicá-lo no Steam.

Aviãozinho do Tráfico 3 tem hoje mais de 9 mil análises no Steam, cerca de 98% delas positivas, e ganhou espaço até na imprensa internacional. Em 2025, Joeveno teve estande na Área Indie da BGS. Em agosto deste ano, foi à QuakeCon, nos Estados Unidos, onde conheceu John Romero, John Carmack e Tom Hall, nomes por trás de Doom e Quake. Para Romero, ele levou de presente uma cópia física do seu jogo.

Uma camiseta cheia de QR codes

Conheci o Joeveno pessoalmente na gamescom latam 2026. Ele foi sozinho ao evento, vestindo uma camiseta coberta de QR codes que levavam direto à página do jogo no Steam, para quem quisesse colocar o jogo na lista de desejos. É o retrato de um desenvolvedor solo que faz o jogo, a divulgação e o corpo a corpo com o público por conta própria. E, pelos números, está dando certo: o jogo passou das 60 mil inclusões na lista de desejos antes do lançamento.

Se você está na BGS 2026, vale passar pela Área Indie para conhecer o jogo e o criador. Quem não vai pode encontrar Aviãozinho do Tráfico Pré 4 no Steam.

Fonte: Joeveno.

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