Quien conoció la serie Valkyria en la PS3, con el primer Valkyria Chronicles y su aspecto de acuarela, estuvo atento cuando Sega anunció, a finales de marzo de 2017, la fecha de Valkyria Revolution en Occidente: el 27 de junio en América y el 30 de junio en Europa, para PS4 y Xbox One.
En Japón, el juego ya había salido el 19 de enero de 2017 con el nombre de Valkyria: Azure Revolution. A pesar del nombre conocido, no es una continuación directa de Valkyria Chronicles, sino un derivado ambientado en otro universo que cambia bastante la fórmula. Se va el combate por turnos de la serie original y entra la acción en tiempo real con elementos de estrategia, al mando de escuadrones de hasta cuatro personajes con distintas funciones. La muerte permanente de los personajes sigue presente, una seña de la casa.
La historia sigue a cinco amigos de la infancia, huérfanos, conocidos como el “Circle of Five”. Movidos por la venganza y por motivos personales, urden entre bastidores una guerra entre el reino de Jutland y el Imperio Ruzi que se extiende por todo el continente.
El desarrollo corrió a cargo de Media.Vision, bajo la dirección de Takeshi Ozawa, con un motor gráfico propio de aspecto de pintura al gouache. La banda sonora es de Yasunori Mitsuda, el compositor de Chrono Trigger, en su primer trabajo en solitario en un juego en más de siete años.
Junto con la fecha llegó la edición especial Vanargand Edition, para PS4 y Xbox One en América: además del juego, un pin con el emblema de Vanargand, un CD con 12 temas de la banda sonora de Mitsuda y una caja especial.
Lo que vino después
Valkyria Revolution salió también en PS Vita, pero la recepción fue tibia: la media en Metacritic quedó entre 54 y 56. La crítica elogió el escenario, pero se quejó de cómo se cuenta la historia, de las muchas pantallas de carga y de la ejecución de la jugabilidad.
Dónde comprar
Fuente: Sega.







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