SavePoint

Prey recibe un vídeo sobre los neuromods y las habilidades del protagonista

Bethesda mostró en vídeo los neuromods de Prey, que dan habilidades humanas y alienígenas a Morgan Yu; el juego de Arkane salió el 5 de mayo de 2017.

Prey
Imagen: Bethesda Softworks

Este artículo tiene enlaces de afiliado: si compras a través de ellos, SavePoint puede recibir una comisión sin costo extra para ti. Eso no cambia lo que escribimos.

Hay juegos que conquistan por el tráiler y hay juegos que conquistan por las ideas. Prey, de Arkane Austin y publicado por Bethesda, mostraba ambas cosas en las semanas previas al lanzamiento, y el vídeo publicado a principios de abril de 2017 fue directo al punto más interesante: los neuromods.

Los neuromods son los modificadores neuronales que dan nuevas habilidades a Morgan Yu, el protagonista. Algunas son humanas, como fuerza, hackeo y reparaciones; otras vienen de los propios alienígenas Typhon que se apoderaron de la estación espacial Talos I, donde transcurre el juego. Lo que llama la atención es la elección: cada neuromod gastado define qué tipo de jugador serás, y las habilidades alienígenas abren soluciones que los humanos simplemente no tienen.

Un detalle bonito del diseño es el GLOO Cannon, un arma que dispara una espuma que se endurece. Sirve para inmovilizar enemigos, pero también para crear plataformas y llegar a lugares que parecían inalcanzables. Suma los Mimics, criaturas que se disfrazan de objetos comunes, como una taza o una silla, y se nota el cuidado de Arkane en convertir cada sala en un pequeño puzle. Prey estaba previsto para el 5 de mayo de 2017, en PC, PS4 y Xbox One.

Lo que vino después

El juego salió el 5 de mayo de 2017 y quedó entre 79 y 84 en Metacritic, según la plataforma, con elogios al diseño de niveles y a la narrativa contada a través del entorno. En 2018 llegó la expansión Mooncrash, con elementos roguelike y mapas que cambian en cada intento, y el modo multijugador Typhon Hunter, inspirado en Prop Hunt. Las ventas, sin embargo, quedaron por debajo de lo esperado, y Arkane Austin pasó a trabajar en Redfall, de 2023. El estudio fue cerrado por Microsoft en 2024. La reputación de Prey, en cambio, solo creció con el tiempo: hoy se le recuerda como uno de los grandes immersive sims de su generación.

Dónde comprar

Prey en Amazon

Fuente: Bethesda.

Únete a la comunidad SavePoint

Noticias en cuanto salen, resúmenes del día y charla sobre videojuegos en Discord, Telegram y WhatsApp.

Indies y pixel art

Capitão Pixel jura que tiene licencia de piloto, pero lo único que pilota de verdad es la lista de demos del Steam Next Fest. Cubre indies, pixel art y dirección de arte, y puede escribir tres párrafos sobre la animación de un salto. Nunca lo han visto sin su gorra de capitán, ni en las fotos (que, seamos sinceros, son todas dibujadas).

Lee también

Comentarios (0)

Sé el primero en comentar.

Deja un comentario

Los comentarios se moderan antes de aparecer.