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Ported2Browser reúne más de 200 juegos que funcionan en el navegador y celebra la preservación de los videojuegos

Ported2Browser es un directorio independiente con 217 ports de juegos que funcionan en el navegador, creados con emulación y recompilación. Una vitrina de cómo la comunidad mantiene vivos los clásicos.

Arte do SavePoint sobre o Ported2Browser, diretorio de jogos que rodam no navegador
Imagem: SavePoint

¿Cuántos de los juegos que marcaron tu vida todavía puedes jugar hoy sin buscar una consola antigua, un cartucho caro o un PC que ya no existe? Ported2Browser quiere facilitar esa respuesta: es un directorio independiente que reúne en un solo lugar juegos portados para funcionar directamente en el navegador.

Un catálogo que cabe en una pestaña

Al momento de escribir esto, el sitio lista 217 ports, desde clásicos de DOS y Windows hasta juegos de Nintendo 64, PlayStation, Game Boy e incluso ZX Spectrum. Se puede filtrar por plataforma, género y hasta por el tipo de control compatible (teclado y ratón, mando o táctil), guardar favoritos, valorar los juegos y ver lo último que abriste. Cada ficha también enlaza a HowLongToBeat, para saber cuánto se tarda en terminarlo.

El detalle más importante: Ported2Browser no aloja los juegos. Funciona como una vitrina, y cada título se ejecuta en el sitio del propio creador del port. Cualquiera puede sugerir nuevos juegos, y hay un botón para avisar cuando un enlace deja de funcionar, lo que mantiene la colección viva y colaborativa.

Emulación y recompilación: dos puertas de entrada

Detrás de estos ports hay dos técnicas que la comunidad lleva décadas perfeccionando. La emulación recrea el hardware original por software, para que el juego funcione como si estuviera en la consola real. La recompilación (junto con los proyectos de decompilación) va más allá: traduce el código del juego para que funcione de forma nativa en otras plataformas, muchas veces con mejoras como mayor resolución y tasa de fotogramas. El sitio ya tiene una categoría dedicada a los ports recompilados.

Lo que permite llevar todo esto al navegador es WebAssembly, la tecnología que deja que Chrome, Firefox y Safari ejecuten código exigente con un rendimiento cercano al de un programa instalado. Sin descargas ni instalaciones, en prácticamente cualquier computadora y, en algunos casos, incluso en el móvil.

Por qué importa para la preservación

Las consolas dejan de fabricarse, las tiendas digitales cierran y los juegos salen de catálogo. Cuando eso pasa, parte de la historia de los videojuegos corre el riesgo de desaparecer. Iniciativas como Ported2Browser muestran el otro lado: el navegador es la plataforma más universal que existe, y un juego que funciona ahí puede estar al alcance de cualquiera, en cualquier lugar, hoy y dentro de muchos años.

El catálogo también destaca el lado creativo de la escena: hay fangames, mash-ups, recopilaciones de sagas enteras y proyectos en desarrollo. Entre lo más destacado están juegos de código abierto como Tremulous y AssaultCube, Happy Wheels publicado por su propio creador y la demo de DOOM de 1993 hecha por Cloudflare, con multijugador para hasta cuatro personas directamente en el navegador.

Conviene recordar que, como cada port se ejecuta en el sitio de quien lo hizo, la situación de derechos varía según el proyecto: hay demos oficiales, juegos de código abierto y ports hechos por fans. Cuando un juego sigue a la venta, comprar la versión oficial sigue siendo la mejor forma de apoyar a sus creadores y de ayudar a que más clásicos vuelvan a lanzarse.

Vale la pena visitarlo

Si te gusta la historia de los videojuegos, o solo quieres un poco de nostalgia en pocos clics, Ported2Browser es un gran punto de partida. Y también es un recordatorio de que la preservación de los videojuegos está, cada vez más, en manos de la comunidad.

Lee también: Amazon Luna en octubre: los juegos gratis para miembros Prime, otra forma de jugar directamente en el navegador, y los nuevos headsets de Pokémon de Razer.

Fuente: Ported2Browser.

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Xavier joga desde 1992 e nunca mais parou. Nascido em 1988, cresceu com um controle na mão: viu gigantes da indústria surgirem e caírem e atravessou mundos infinitos em mais de três décadas de jogatina. Fundador do SavePoint, escreve sobre lançamentos, reviews e tudo o que move a indústria dos games.

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