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El presidente de Nintendo explica por qué la Nintendo Switch recibió menos juegos importantes que en 2017

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, dijo a los inversores que el desarrollo de software lleva tiempo y espera que 2019 sea mucho mejor para Switch.

Durante 2017, Nintendo lanzó varios de sus grandes juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Splatoon 2, Xenoblade Chronicles, Fire Emblem, Mario + Rabbids Kingdom Battle y otros. El ritmo de la empresa fue excelente, más aún si tenemos en cuenta que 2017 fue el primer año de la consola en el mercado.

En 2018 las cosas cambiaron; no estamos siendo agraciados con tantos lanzamientos importantes. Nintendo sigue lanzando juegos en la Switch, pero estos juegos son de menor escala, y algunos de ellos son versiones de juegos de Wii U. Los únicos grandes lanzamientos de este año son Super Smash Bros. Ultimate y Pokemon Let’s Go. Respecto a esta falta de grandes lanzamientos, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, se pronunció en una sesión de preguntas y respuestas con inversores. Dijo:

“El año fiscal anterior fue el primero tras el lanzamiento de la Nintendo Switch, y durante ese tiempo lanzamos una sucesión de grandes títulos propios que ayudaron a sostener el éxito de la Nintendo Switch. Si comparamos este año con el año pasado, seguimos lanzando nuevos títulos, pero el volumen de ventas de cada título es menor que el año pasado. Eso es verdad. El desarrollo de software lleva mucho tiempo, por lo que habrá inevitablemente períodos durante el ciclo de vida del hardware en los que no podremos lanzar nuevos títulos importantes. Durante esos momentos, lo que debemos hacer es usar una variedad de métodos diferentes para llenar los huecos entre los momentos en que tenemos grandes lanzamientos de títulos. Lo hacemos continuando con la promoción de la venta de títulos lanzados el año anterior, lanzando contenido adicional y destacando el atractivo del propio hardware.

Entiendo que, al final, siempre habrá períodos en que la empresa no pueda lanzar tantos juegos como antes, porque así funciona el desarrollo de software, y Nintendo, al final, sigue siendo solo una empresa. Dicho esto, espero sinceramente que 2019 sea mucho mejor para la Switch desde una perspectiva de software que 2018.”

Fuente: GamingBolt

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