Ven conmigo, que esta noticia tiene pinta de hoja de cálculo, pero prometo dejarla ligerita: según el informe Games Market Dynamics de NPD Group, los consumidores de Estados Unidos gastaron US$ 9100 millones en videojuegos en el tercer trimestre de 2018, de julio a septiembre. Fue un crecimiento del 24% respecto al mismo período de 2017.
Mira cómo se repartió ese dinero. El contenido, que reúne juegos físicos y digitales, suscripciones y compras dentro de los juegos, sumó US$ 7000 millones, un 25% más. El hardware creció un 11%, hasta US$ 737 millones, impulsado por Xbox One, PS4 y las consolas retro en miniatura, como la NES Classic y la SNES Classic. Los accesorios subieron un 44%, con récords de ventas en auriculares y en tarjetas regalo para juegos, que crecieron un 63%.
¿Y quién se llevó el mérito? Los títulos con mayor impacto en las ventas fueron Candy Crush Saga, Fortnite, Madden NFL 19, Marvel’s Spider-Man y NBA 2K19. Qué ternura ver al amigo y vecino en medio de este ranking, compartiendo espacio con un jueguito de caramelos para móvil.
El analista Mat Piscatella, de NPD, lo resumió así: “El mercado de videojuegos de EE. UU. sigue prosperando con contenido de juego atractivo que expande el mercado, lo que lleva a un mayor gasto en hardware, accesorios y software”. Añadió que, con la fuerza de lanzamientos recientes como Marvel’s Spider-Man y NBA 2K19, sumada a juegos multiplataforma como Fortnite, no parecía haber desaceleración en la recta final de las compras de fin de año.
Lo que vino después
Marvel’s Spider-Man, de Insomniac Games, recibió Spider-Man: Miles Morales en 2020 y Marvel’s Spider-Man 2 en 2023. NPD Group, por su parte, se fusionó con IRI y pasó a llamarse Circana en 2023.
Fuente: GamingBolt.






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