Atención a esta, que es tema serio para la gente de aquí: en diciembre de 2018, de los tres grandes fabricantes de consolas, solo Nintendo seguía sin lanzar sus juegos traducidos al portugués de Brasil. Sony y Microsoft ya localizaban sus exclusivos a nuestro idioma desde la generación anterior, con subtítulos y, en muchos casos, doblaje.
Fue entonces cuando apareció una pista. Nintendo of America abrió vacantes de “Especialista en productos bilingüe”, para portugués brasileño e inglés. La descripción del puesto decía que la persona “traduce texto del juego, guiones de voz, manuales y documentos y materiales complementarios relacionados con el desarrollo y las pruebas, según sea necesario, para dar soporte a los productos”. Es decir: alguien que ponga portugués brasileño dentro de los juegos, y no solo en las cajas y en el marketing.
Para quien sigue la relación de la Big N con Brasil, la vacante llamó la atención por un motivo simple: la historia estaba llena de idas y venidas. Nintendo empezó a vender oficialmente aquí en 1993, con Playtronic, una alianza con Gradiente y Estrela que marcó la generación de Super Nintendo. En 2015, sin embargo, cerró las operaciones en el país, citando los altos impuestos de importación. Dos años después, volvió de forma indirecta, con un acuerdo de distribución de sus juegos con NC Games.
Por eso, una vacante de traductor de portugués brasileño dentro de la propia Nintendo of America era señal de que la empresa volvía a mirar al mercado brasileño con más cariño. Recordemos que, en aquel momento, aún no había ninguna confirmación oficial de juegos localizados: era solo una vacante.
Lo que vino después
El regreso de verdad llegó el 18 de septiembre de 2020, cuando Nintendo lanzó oficialmente la Nintendo Switch en Brasil. Hoy, el sistema de la Switch incluye el portugués de Brasil entre los idiomas, separado del portugués de Portugal. Llegó con fuerza para quienes esperaron años por ello.
Fuente: Nintendo of America.






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