Primero los números: el 25 de enero de 2019, 4A Games reveló los requisitos de Metro Exodus en PC en cuatro niveles (mínimos, recomendados, altos y extremos), y el mensaje fue claro: quien quisiera el juego al máximo iba a necesitar una máquina de respeto.
Según la ficha que Steam mantiene hasta hoy, el mínimo es un Intel Core i5-4440, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 670, GTX 1050 o Radeon HD 7870, con DirectX 11. Para 1080p a 60 fotogramas por segundo en calidad alta, el anuncio de 2019 pedía una GTX 1070, RTX 2060 o RX Vega 56, con 8 GB de memoria de vídeo; Steam lista esas tarjetas junto a un Core i7-4770K. En lo más alto, el nivel extremo, pensado para 4K a 60 fotogramas, pedía lo más caro que había en la época: una RTX 2080 Ti y un Core i9-9900K.
En la práctica, esto significa que el juego escalaba bien hacia abajo, pero cobraba caro por brillar. Y había un motivo extra de interés para los dueños de tarjetas RTX: Metro Exodus fue uno de los primeros juegos en usar ray tracing en tiempo real, aplicado a la iluminación global, que cambia bastante el aspecto de los escenarios postapocalípticos.
En la misma semana, el 28 de enero, Deep Silver anunció que la versión de PC sería exclusiva de la Epic Games Store durante un año, lo que generó una reacción negativa y reseñas masivas en contra de los Metro anteriores en Steam.
Lo que vino después
El juego salió el 15 de febrero de 2019 en PC, PS4 y Xbox One, con notas de entre 80 y 82 en Metacritic. Llegó a Steam el 15 de febrero de 2020. El 6 de mayo de 2021, la Enhanced Edition, gratis para quienes ya tenían el juego, rehízo la iluminación con ray tracing; PS5 y Xbox Series recibieron la versión el 18 de junio de 2021. Hasta febrero de 2024, el juego superó los 10 millones de unidades.
Dónde comprar
Fuente: 4A Games, vía Eurogamer.






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