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Square Enix muestra gameplay de Left Alive

En febrero de 2019, Square Enix mostró gameplay de Left Alive, juego de supervivencia del universo Front Mission con arte de Yoji Shinkawa, para PC y PS4.

Left Alive
Imagen: Square Enix

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Mira esto: en febrero de 2019, Square Enix publicó un vídeo de gameplay de Left Alive, su nueva propiedad intelectual. En el vídeo, el propio productor Shinji Hashimoto, que ya había trabajado en Front Mission y Final Fantasy, toma el mando y juega con uno de los tres protagonistas:

Left Alive se desarrolla en el universo de Front Mission y es un juego de supervivencia, el primero de la serie con ese estilo. La historia muestra una invasión sorpresa de la ciudad de Novo Slava, en la frontera entre dos países ficticios de Europa del Este, Ruthenia y Garmoniya, con los Wanzers, los robots de combate de la franquicia, destruyendo todo a su paso. El proyecto comenzó como un juego de estrategia y fue ganando más acción durante el desarrollo.

Hay tres personajes jugables. Mikhail es un piloto de Wanzer que pierde su máquina y a sus compañeros. Olga es una capitana de policía y exsoldado. Leonid es un antiguo líder rebelde acusado de asesinato. Además de sobrevivir, la idea es rescatar a civiles por el camino: quien salve a los 30 civiles y a los cuatro personajes de apoyo verá un final secreto.

El equipo tenía nombres de peso. La dirección era de Toshifumi Nabeshima, que dirigió juegos de Armored Core, y Yoji Shinkawa, famoso por Metal Gear, creó el arte promocional y diseñó a los tres protagonistas y a uno de los Wanzers. El juego llegaría el 28 de febrero a Japón y el 5 de marzo al resto del mundo, para PC y PS4.

Lo que vino después

Left Alive salió en las fechas previstas, pero la recepción fue negativa. La crítica elogió el apartado visual, la historia y la música, pero criticó duramente los controles, la inteligencia artificial, la física y el doblaje. Quedó como una curiosidad para quienes disfrutan del universo de Front Mission.

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Fuente: Eurogamer.

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