Se liga: em fevereiro de 2019, a Square Enix soltou um vídeo de gameplay de Left Alive, sua nova propriedade intelectual. No vídeo, o próprio produtor Shinji Hashimoto, que já tinha trabalhado em Front Mission e Final Fantasy, pega o controle e joga com um dos três protagonistas:
Left Alive se passa no universo de Front Mission e é um jogo de sobrevivência, o primeiro da série nesse estilo. A história mostra uma invasão surpresa da cidade de Novo Slava, na fronteira entre dois países fictícios do Leste Europeu, Ruthenia e Garmoniya, com os Wanzers, os robôs de combate da franquia, destruindo tudo pelo caminho. O projeto começou como jogo de estratégia e foi ganhando mais ação durante o desenvolvimento.
São três personagens jogáveis. Mikhail é um piloto de Wanzer que perde a máquina e os companheiros. Olga é uma capitã de polícia e ex-soldado. Leonid é um ex-líder rebelde acusado de assassinato. Além de sobreviver, a ideia é salvar civis pelo caminho: quem salvar todos os 30 civis e os quatro personagens de apoio vê um final secreto.
A equipe tinha nomes de peso. A direção era de Toshifumi Nabeshima, que dirigiu jogos de Armored Core, e Yoji Shinkawa, famoso por Metal Gear, criou a arte promocional e desenhou os três protagonistas e um dos Wanzers. O jogo chegaria em 28 de fevereiro no Japão e em 5 de março no resto do mundo, para PC e PS4.
O que veio depois
Left Alive saiu nas datas previstas, mas a recepção foi negativa. A crítica elogiou visual, história e música, mas detonou os controles, a inteligência artificial, a física e a dublagem. Ficou como uma curiosidade pra quem curte o universo de Front Mission.
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Fonte: Eurogamer.







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