Hace un tiempo surgieron rumores de que Respawn, la creadora de la franquicia Titanfall, estaba trabajando en una secuela directa del juego. Para sorpresa de muchos, Respawn negó recientemente el rumor y afirmó que el juego en el que trabajaban era Apex Legends, un battle royale que se lanzó ayer, 5 de febrero, y está disponible en PC, Xbox One y PS4.
El juego se desarrolla en el universo de Titanfall, 30 años después de Titanfall 2, en una zona llamada Outlands, donde los personajes compiten entre sí en un juego de supervivencia al estilo de “los Juegos del Hambre”. El objetivo del juego es llevar a tu equipo, de 3 integrantes, a la victoria sobreviviendo al enfrentamiento contra otros 19 equipos (57 jugadores en total).
En una entrevista con Eurogamer, Respawn dijo que pretende implementar el cross-play (que permitiría que personas en plataformas distintas, por ejemplo PS4 y Xbox One, jugaran juntas), pero por ahora no tiene fecha para esa función. Para quienes sientan curiosidad por la entrevista, a continuación están los principales fragmentos (entrevista completa en el enlace de más abajo):
“Cuando empezamos [Apex Legends] estábamos construyendo Titanfall 2, y no sabíamos que no íbamos a tener doble salto ni correr por las paredes ni Titanes. La decisión de no tenerlos surgió de las pruebas frente a nuestros objetivos: tener un juego estratégico, dominable y profundo.
buscábamos maneras de contar más historias dentro de Titanfall – la lucha entre la IMC y la Milicia es bastante binaria, bastante en blanco y negro – y lo realmente emocionante es pensar más en una zona gris: ¿cómo es el salvaje oeste del universo de Titanfall?
“Con estos personajes a veces desagradables, ¿cómo son? Caustic es un gran ejemplo: es como un villano de dibujos animados de la mañana del sábado, no es un tipo muy malo, pero es deliciosamente malo, y se consiguen más personajes de este tipo. Así que, para nosotros, se trata realmente de encontrar más maneras de añadir profundidad a este mundo. ”
Fuente: Eurogamer




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