Quien vivió aquella época lo recuerda: había juegos que solo existían en la consola del vecino, y soñábamos con el día en que aparecieran en la estantería del videoclub para nuestro aparato. El Nintendo Direct del 13 de febrero de 2019 fue un poco eso, con una tanda de juegos de otras plataformas, algunos con más de veinte años de historia, confirmados para la Nintendo Switch.
El protagonista fue Hellblade: Senua’s Sacrifice. El juego de Ninja Theory, estudio de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West y DmC: Devil May Cry, había salido en agosto de 2017 en PS4 y PC y ganó cinco premios en los BAFTA de videojuegos de 2018, incluido el de interpretación para Melina Juergens, la intérprete de Senua. El detalle que daba peso al anuncio: Ninja Theory había sido comprada por Microsoft en junio de 2018, así que era un juego de un estudio de Xbox llegando a la consola de Nintendo. La conversión corrió a cargo de QLOC.
En la misma presentación llegaron dos clásicos de Square Enix. Final Fantasy IX, lanzado en PlayStation en 2000, salió en la Switch el mismo día del anuncio, y Final Fantasy VII, de 1997, recibió fecha para el 26 de marzo de 2019. No eran remakes, sino conversiones de los juegos clásicos, para jugar en cualquier lugar. Ubisoft, por su parte, confirmó Assassin’s Creed III Remastered para el 21 de mayo, con la campaña mejorada y todo el contenido para un jugador lanzado en su momento.
Lo que vino después
Hellblade salió en Switch el 11 de abril de 2019. Final Fantasy VII llegó el 26 de marzo de 2019, en una conversión de DotEmu, y Assassin’s Creed III Remastered el 21 de mayo de 2019, pero con una recepción más floja en Switch (60 en Metacritic) que en las otras consolas. La secuela de Hellblade, Senua’s Saga: Hellblade II, salió el 21 de mayo de 2024 en PC y Xbox Series, y Final Fantasy VII recibió un remake en 2020. Para quienes soplaban cartuchos, ver a Cloud y Zidane en el híbrido de Nintendo todavía tiene un sabor especial.
Dónde comprar
Fuente: Nintendo.






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