Quem viveu a época lembra: tinha jogo que só existia no console do vizinho, e a gente sonhava com o dia em que ele apareceria na prateleira da locadora para o nosso aparelho. A Nintendo Direct de 13 de fevereiro de 2019 foi um pouco isso, com uma leva de jogos de outras plataformas, alguns com mais de vinte anos de história, confirmados para o Nintendo Switch.
O destaque foi Hellblade: Senua’s Sacrifice. O jogo da Ninja Theory, estúdio de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West e DmC: Devil May Cry, tinha saído em agosto de 2017 no PS4 e no PC e ganhado cinco prêmios no BAFTA de games de 2018, incluindo o de atuação para Melina Juergens, a intérprete de Senua. O detalhe que fazia o anúncio pesar: a Ninja Theory tinha sido comprada pela Microsoft em junho de 2018, então era um jogo de um estúdio do Xbox chegando ao console da Nintendo. A conversão ficou a cargo da QLOC.
Na mesma apresentação vieram dois clássicos da Square Enix. Final Fantasy IX, lançado no PlayStation em 2000, saiu no Switch no mesmo dia do anúncio, e Final Fantasy VII, de 1997, ganhou data para 26 de março de 2019. Não eram remakes, e sim conversões dos jogos clássicos, para jogar em qualquer lugar. A Ubisoft, por sua vez, confirmou Assassin’s Creed III Remastered para 21 de maio, com a campanha melhorada e todo o conteúdo para um jogador lançado na época.
O que veio depois
Hellblade saiu no Switch em 11 de abril de 2019. Final Fantasy VII chegou em 26 de março de 2019, numa conversão feita pela DotEmu, e Assassin’s Creed III Remastered em 21 de maio de 2019, mas com recepção mais fraca no Switch (60 no Metacritic) do que nos outros consoles. A sequência de Hellblade, Senua’s Saga: Hellblade II, saiu em 21 de maio de 2024 no PC e no Xbox Series, e Final Fantasy VII ganhou um remake em 2020. Para quem soprava cartucho, ver Cloud e Zidane no híbrido da Nintendo ainda tem um gostinho especial.
Fonte: Nintendo.






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