Los hechos primero: en el Nintendo Direct del 13 de febrero de 2019, Nintendo anunció un remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para la Nintendo Switch, con lanzamiento previsto para ese mismo año. El original salió en 1993 para la Game Boy y recibió en 1998 una versión en color para la Game Boy Color, Link’s Awakening DX. Mira el tráiler del anuncio:
La historia sigue siendo la misma: Link naufraga en una tormenta y despierta en la isla Koholint, rescatado por una chica llamada Marin. Para salir de allí, necesita reunir los ocho Instrumentos de las Sirenas y despertar al Wind Fish, la legendaria criatura de la isla.
Traduciendo la jerga: el remake, desarrollado por Grezzo, mantiene la cámara cenital y la jugabilidad del original, pero cambia los píxeles por un estilo “retro-moderno”. Los personajes parecen muñecos, el mundo recuerda a un diorama y un efecto tilt-shift exagera la profundidad de campo de la cámara, imitando una maqueta. Del DX se mantuvo la Color Dungeon, con puzles basados en colores. La tienda de fotos del DX, que dependía de la impresora de la Game Boy, dio paso a la cabaña de Dampé, donde el jugador monta sus propias mazmorras, las Chamber Dungeons.
Lo que vino después
El juego se mostró con una demo jugable en el E3 de junio de 2019 y salió el 20 de septiembre de 2019, junto con un amiibo de Link con el aspecto del juego. La crítica elogió la jugabilidad y la fidelidad al original, pero señaló problemas técnicos. Las cifras: 5,49 millones de copias hasta marzo de 2021 y más de 6,46 millones hasta diciembre de 2022, uno de los juegos más vendidos de Switch.
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Fuente: Nintendo.






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