Atentos: Anthem llevaba menos de una semana en el mercado y BioWare ya estaba tocando el corazón del juego, el loot. A finales de febrero de 2019, tras un fallo que hacía que los enemigos soltaran objetos buenos con demasiada facilidad (y que ya se había corregido), el estudio prometió cambios en el sistema. Poco después, el productor Ben Irving explicó en Reddit cómo serían los ajustes, previstos para llegar al día siguiente.
El problema era con quienes ya habían terminado la historia y estaban en el final del juego, intentando dejar su Javelin al máximo con masterworks, las piezas de nivel más alto. El problema: esas piezas podían venir con inscripciones (los bonus aleatorios) inútiles para la build, y el jugador seguía recibiendo objetos comunes y poco comunes, que ya no servían para nada en ese punto. Los principales cambios anunciados:
- los objetos verdes y blancos salen de las tablas de loot para quienes están en el nivel 30, reduciendo la probabilidad de conseguir equipo repetido;
- el material para fabricar masterworks baja de 25 a 15 masterwork embers;
- las inscripciones pasan a combinar con el objeto: en vez de una tabla única para armas, cada tipo de arma, como los fusiles de asalto, tiene la suya.
El ejemplo que dio BioWare ayuda a entenderlo: un fusil de asalto ya no vendría con bonus de daño de pistola. Como mucho, podría traer un aumento de daño eléctrico para el Javelin, útil para quien monta una build basada en electricidad. Para quien disfruta farmeando, era el tipo de ajuste que marca la diferencia en la rutina.
Lo que vino después
Los ajustes no bastaron para retener a la gente. Anthem cerró con notas de entre 54 y 65 en Metacritic, con críticas al endgame superficial y al grind. En febrero de 2020, BioWare anunció que reformularía el juego, pero puso fin al desarrollo el 24 de febrero de 2021. Los servidores se apagaron el 12 de enero de 2026 y el juego quedó injugable. Llegó pisando fuerte en lo visual, pero salió por la puerta de atrás.
Fuente: BioWare, vía Eurogamer.






Comentarios (0)
Sé el primero en comentar.