SavePoint

BioWare faz alterações no sistema de loot de Anthem

A BioWare mudou o loot de Anthem em fevereiro de 2019: itens comuns fora no nível 30, masterworks mais baratas e inscrições por tipo de arma.

Anthem
Imagem: Electronic Arts

Se liga: Anthem tinha saído havia menos de uma semana e a BioWare já estava mexendo no coração do jogo, o loot. No fim de fevereiro de 2019, depois de uma falha que fazia inimigos soltarem itens bons com facilidade demais (e que já tinha sido corrigida), o estúdio prometeu mudanças no sistema. Pouco depois, o produtor Ben Irving explicou no Reddit como seriam os ajustes, previstos para chegar no dia seguinte.

A treta era com quem já tinha zerado a história e estava no fim de jogo, tentando deixar a Javelin no talo com as masterworks, as peças de nível mais alto. O problema: essas peças podiam vir com inscrições (os bônus aleatórios) inúteis para a build, e o jogador continuava recebendo itens comuns e incomuns, que já não serviam pra nada naquele ponto. As principais mudanças anunciadas:

  • itens verdes e brancos saem das tabelas de loot para quem está no nível 30, diminuindo a chance de pegar equipamento repetido;
  • o material para fabricar masterworks cai de 25 para 15 masterwork embers;
  • as inscrições passam a combinar com o item: em vez de uma tabela única para armas, cada tipo de arma, como os fuzis de assalto, ganha a sua.

O exemplo dado pela BioWare ajuda a entender: um fuzil de assalto não viria mais com bônus de dano de pistola. No máximo, poderia trazer um aumento de dano elétrico para a Javelin, útil para quem monta uma build baseada em eletricidade. Pra quem curte farmar, era o tipo de ajuste que faz diferença na rotina.

O que veio depois

Os ajustes não bastaram para segurar a galera. Anthem fechou com médias entre 54 e 65 no Metacritic, com críticas justamente ao fim de jogo raso e ao grind. Em fevereiro de 2020, a BioWare anunciou que reformularia o jogo, mas encerrou o desenvolvimento em 24 de fevereiro de 2021. Os servidores foram desligados em 12 de janeiro de 2026, e o jogo ficou injogável. Chegou chegando no visual, mas saiu pela porta dos fundos.

Fonte: BioWare, via Eurogamer.

Receba as novidades do SavePoint no seu e-mail.

Quase lá: confirme pelo link que enviamos ao seu e-mail.

Entre na comunidade SavePoint

Notícias assim que saem, resumos do dia e papo sobre games no Discord, Telegram e WhatsApp.

eSports, eventos e cena brasileira

Moleque do Fliperama cresceu trocando ficha por mais uma partida e até hoje não devolveu o troco. Cobre eSports, eventos como BGS e gamescom latam, shooters e a cena brasileira, sempre direto ao ponto. Se tem fila, ele já está nela; se tem treta, ele explica.

Leia também

Comentários (0)

Seja o primeiro a comentar.

Deixe um comentário

Comentários passam por moderação antes de aparecer.