Quien pasó las tardes de 2012 cazando loot en Pandora con los amigos recuerda bien la espera. Borderlands 2 había salido hacía casi siete años cuando, el 27 de marzo de 2019, Gearbox soltó un teaser cortito llamado Mask of Mayhem. Poca información, mucha provocación: el vídeo dejaba claro que venía algo grande y daba cita para el día siguiente, en el panel de Gearbox en la PAX East de Boston.
Y vino de verdad. El 28 de marzo, en la PAX East, Gearbox y 2K anunciaron oficialmente Borderlands 3, con un tráiler de presentación. El juego era la cuarta entrega principal de la serie de disparos en primera persona con elementos de RPG y traía cuatro nuevos Cazadores de la Cámara: Amara, una Sirena que invoca puños etéreos; Moze, una artillera que pilota el robot Iron Bear; Zane, un agente lleno de artilugios; y FL4K, un robot que comanda bestias en combate. Los villanos eran los gemelos Troy y Tyreen Calypso, líderes de un culto que quiere hacerse con el poder de las Cámaras repartidas por la galaxia.
No todo el mundo se emocionó de entrada. Parte de la prensa consideró que el tráiler de presentación se parecía demasiado a Borderlands 2, en lo visual y en el tipo de humor. Pero la serie, que ya tenía años de historia y una legión de fans del cooperativo, cargaba con expectativas de sobra.
Lo que vino después
Borderlands 3 llegó el 13 de septiembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One y PC, con la versión de PC exclusiva de la Epic Games Store durante seis meses; Steam solo recibió el juego en marzo de 2020. El estreno fue el mayor de la franquicia: más de cinco millones de copias en cinco días. Las críticas fueron en general favorables, elogiando la jugabilidad y señalando falta de novedad y problemas técnicos. Después llegaron las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X|S en noviembre de 2020 y para Nintendo Switch en octubre de 2023. La continuación, Borderlands 4, salió el 12 de septiembre de 2025.
Dónde comprar
Fuente: Gearbox Software.







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