Quien sigue a Hideo Kojima desde los tiempos de Metal Gear sabe que le encanta un misterio, y en mayo de 2019 no fue distinto. Sí, así es: Kojima publicó teasers de un tráiler. Fueron dos vídeos cortos que anunciaban que un nuevo tráiler de Death Stranding se lanzaría el 29 de mayo, y cada uno traía un mensaje que los fans corrieron a descifrar.
El primer teaser se llamaba “Create the Rope“:
El segundo, “Help Us Reconnect“:
Death Stranding era el primer juego de Kojima tras su salida de Konami. Kojima Productions se fundó como estudio independiente en diciembre de 2015, y el juego se reveló en el E3 2016 como exclusivo de PlayStation 4, hecho en colaboración con Sony. Por eso, en aquel momento, la apuesta general era que difícilmente saldría en otras plataformas. En el reparto, nombres de peso: Norman Reedus como protagonista, además de Mads Mikkelsen y Léa Seydoux. Para quien recuerde Silent Hills, el proyecto cancelado que habría juntado a Kojima y Reedus, era casi un reencuentro.
Las frases de los teasers encajaban con la propuesta del juego, que solo quedaría clara después: el jugador es un repartidor que debe reconectar comunidades aisladas en un mundo tomado por amenazas sobrenaturales. Kojima llamó al género “strand game”, un juego de conexiones entre jugadores.
Lo que vino después
Death Stranding salió en PS4 el 8 de noviembre de 2019 y recibió la nota máxima, 40 sobre 40, de la revista japonesa Famitsu, el cuarto juego dirigido por Kojima en alcanzar esa marca. Y la previsión de exclusividad no duró mucho: la versión para PC llegó el 14 de julio de 2020, de la mano de 505 Games. La Director’s Cut salió para PS5 en septiembre de 2021 y para PC en marzo de 2022. Hasta marzo de 2021, el juego había vendido 5 millones de copias, y en abril de 2025 superaba los 20 millones de jugadores. La secuela, Death Stranding 2: On the Beach, llegó a PS5 el 26 de junio de 2025.
Dónde comprar
Fuente: Kojima Productions, vía Eurogamer.






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