Vengan conmigo que les cuento cómo fue el primer vistazo al modo más compacto de Call of Duty: Modern Warfare. En julio de 2019, Activision publicó las primeras imágenes de jugabilidad de Gunfight, un modo nuevo del juego de Infinity Ward, grabadas por streamers invitados a conocer el multijugador antes del lanzamiento.
La idea de Gunfight es tierna de lo sencilla, a pesar del tiroteo: dos parejas se enfrentan en mapas pequeños, en rondas cortísimas de 40 segundos. Con solo cuatro jugadores en la partida, cada movimiento cuenta, y la coordinación con el compañero vale más que salir corriendo solo. Era un contraste enorme con los modos tradicionales de la serie, llenos de gente y de explosiones por todas partes.
Este Modern Warfare también era especial por otro motivo: funcionaba como un nuevo comienzo de la subserie Modern Warfare, con el capitán John Price de vuelta, ahora interpretado por Barry Sloane. Y el multijugador prometía una novedad que mi corazoncito gamer aprobó al instante: por primera vez en la serie, juego cruzado y progresión compartida entre PlayStation 4, Xbox One y PC, para que nadie se quede lejos de sus amigos por culpa de la consola.
Lo que vino después
Call of Duty: Modern Warfare llegó el 25 de octubre de 2019 para PS4, Xbox One y PC, con Gunfight entre los modos de lanzamiento. Tras la prueba beta, Infinity Ward aún ajustó el multijugador, devolviendo el minimapa sin los puntos rojos de los enemigos, que solo aparecen con el UAV. En la segunda temporada, el juego recibió Warzone, modo battle royale gratuito lanzado también como juego independiente. Modern Warfare superó los 30 millones de unidades vendidas hasta septiembre de 2020.
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Fuente: Activision.







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