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Remedy quiere crear un universo compartido entre sus juegos

Remedy quiere crear un universo compartido entre sus juegos, como Alan Wake, Quantum Break y Control. Esto es lo que planea el estudio.

Remedy tiene juegos con universos e historias más que interesantes, por ejemplo, el universo de Alan Wake (ambientado en un pueblo pequeño del interior de EE. UU.), donde la propia oscuridad (que es capaz no solo de apoderarse de todo, sino también de dar vida a las historias escritas por Alan y distorsionarlas) es la enemiga; también está el mundo en crisis temporal de Quantum Break, donde el propio tiempo está/estaba a punto de derrumbarse, y ahora tenemos la misteriosa Oldest House de Control y sus objetos de poder. Si nos paramos a pensarlo, es perfectamente posible conectar estos juegos creando una especie de “Universo Remedy” o “Remedy-Verse”, haciendo que sus juegos formen parte del mismo universo/realidad.

De los 3 juegos citados, solo Quantum Break podría no participar en esto, ya que los derechos de la IP (siglas de propiedad intelectual en inglés) pertenecen a Microsoft (aunque nada impide que Remedy adquiera los derechos de la IP, como hizo con Alan Wake).

La idea de un universo compartido entre los juegos hechos por Remedy parece estar en los planes de la desarrolladora; vean lo que dijo el director de juegos de la empresa:

“Cuando creamos un universo de juegos, tenemos mucho cuidado al pensar en ellos: no los juntamos sin más. Estamos mirando todos los juegos de Remedy para tener una continuidad, como si se vieran como algo compartido. Quiero que la comunidad trabaje en conjunto y reconozca la historia. No quiero decirles qué es, quiero que lo descubran. Quiero que la gente sienta que le toca a ella sacar sus propias conclusiones, y hay muchas cosas en esta experiencia que reunir”.

Y ustedes, ¿les gustó la idea?

Fuente: VGC / GamingBolt

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