Primero los números: más de 5 millones de copias en cinco días. Fue el balance que 2K difundió el 23 de septiembre de 2019 para Borderlands 3, lanzado diez días antes, el 13 de septiembre, para PlayStation 4, Xbox One y PC. Según la editora, el rendimiento fue un 50% superior al de Borderlands 2 en el mismo periodo, y el juego se convirtió en el mejor lanzamiento de 2K en PC considerando los cinco primeros días.
En la práctica, el dato de PC era el más curioso. La versión para ordenador estaba disponible solo en la Epic Games Store, en un acuerdo de exclusividad de seis meses que irritó a parte de los jugadores acostumbrados a Steam. Aun así, 2K informó de que Borderlands 3 fue el juego con más reservas en la tienda de Epic hasta entonces. Otro número relevante: el 70% de las unidades vendidas eran digitales.
Con ese arranque, la serie Borderlands superó los 1.000 millones de dólares en ingresos, la segunda franquicia de 2K en alcanzar esa marca. El juego, desarrollado por Gearbox Software en Unreal Engine 4, es la cuarta entrega de la serie principal y la secuela de Borderlands 2, de 2012.
Lo que vino después
La curva siguió subiendo: según Take-Two, Borderlands 3 superó los 8 millones de copias a finales de 2019, los 15 millones en mayo de 2022 y más de 18 millones en 2023. La exclusividad en Epic terminó en marzo de 2020, cuando el juego llegó a Steam. Documentos del juicio Epic Games contra Apple mostraron después que Epic pagó 146 millones de dólares a 2K por el acuerdo. Traducido de la jerga: la exclusividad le salió cara a Epic.
El juego recibió versiones para Xbox Series X|S el 10 de noviembre de 2020 y para PlayStation 5 el 12 de noviembre de 2020, con mejora gratuita, pantalla dividida para hasta cuatro jugadores y hasta 60 fotogramas por segundo en 4K. La versión de Nintendo Switch salió el 6 de octubre de 2023, y la secuela, Borderlands 4, se lanzó el 12 de septiembre de 2025.
Dónde comprar
Fuente: 2K, vía Eurogamer.






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