Os números primeiro: mais de 5 milhões de cópias em cinco dias. Foi o balanço que a 2K divulgou em 23 de setembro de 2019 para Borderlands 3, lançado dez dias antes, em 13 de setembro, para PlayStation 4, Xbox One e PC. Segundo a editora, o desempenho foi 50% superior ao de Borderlands 2 no mesmo período, e o jogo virou o melhor lançamento da 2K no PC considerando os cinco primeiros dias.
Na prática, o dado do PC era o mais curioso. A versão para computador estava disponível só na Epic Games Store, num acordo de exclusividade de seis meses que irritou parte dos jogadores acostumados à Steam. Mesmo assim, a 2K informou que Borderlands 3 foi o jogo com mais reservas na loja da Epic até então. Outro número relevante: 70% das unidades vendidas eram digitais.
Com essa largada, a série Borderlands passou de US$ 1 bilhão em receita, a segunda franquia da 2K a alcançar a marca. O jogo, desenvolvido pela Gearbox Software no Unreal Engine 4, é a quarta entrada da série principal e a sequência de Borderlands 2, de 2012.
O que veio depois
A curva continuou subindo: segundo a Take-Two, Borderlands 3 passou de 8 milhões de cópias até o fim de 2019, 15 milhões em maio de 2022 e mais de 18 milhões em 2023. A exclusividade na Epic terminou em março de 2020, quando o jogo chegou à Steam. Documentos do processo Epic Games x Apple mostraram depois que a Epic pagou US$ 146 milhões à 2K pelo acordo. Traduzindo do jargão: a exclusividade custou caro para a Epic.
O jogo ganhou versões para Xbox Series X|S em 10 de novembro de 2020 e PlayStation 5 em 12 de novembro de 2020, com upgrade gratuito, tela dividida para até quatro jogadores e até 60 quadros por segundo em 4K. A versão de Nintendo Switch saiu em 6 de outubro de 2023, e a sequência, Borderlands 4, foi lançada em 12 de setembro de 2025.
Onde comprar
Fonte: 2K, via Eurogamer.






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