Atentos: en la víspera del estreno, el 30 de septiembre de 2019, Respawn Entertainment soltó el tráiler de jugabilidad de Meltdown, la tercera temporada de Apex Legends. La temporada empezaba al día siguiente, el 1 de octubre, en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Mapa nuevo, leyenda nueva
El mayor cambio era el mapa. El battle royale gratuito de Respawn dejaba atrás Kings Canyon, el mapa que todo el mundo conocía desde el lanzamiento, y llevaba a las leyendas al planeta Talos, al nuevo World’s Edge, un escenario donde, en palabras de la propia Respawn, “el calor fundido y el hielo químico chocan”. Fuego y hielo en el mismo lugar y, en medio de todo, un tren en movimiento que se convirtió en uno de los puntos de referencia del mapa. Para quien disfruta de planificar las rotaciones de caída, era un lío nuevo que memorizar.
El tráiler también mostró el Charge Rifle, el arma inédita de la temporada, y el nuevo personaje jugable, Crypto, cuyo nombre real es Park Tae Joon. Aparecía con el aspecto estándar y con una skin alternativa, probablemente parte del pase de batalla. Los pases de cada temporada son por tiempo limitado y dan objetos cosméticos a quien completa desafíos en el juego.
Apex Legends se había estrenado en febrero de 2019 y llegó pisando fuerte: superó los 25 millones de jugadores en la primera semana y los 50 millones en el primer mes. Las temporadas, que empezaron el 19 de marzo de ese año, son la forma que tiene Respawn de mantener vivo el juego, con cambios en el mapa y novedades de jugabilidad en cada fase.
Lo que vino después
Apex siguió firme en el modelo de servicio: llegó a Nintendo Switch en 2021, a PlayStation 5 y Xbox Series X|S en 2022 y a Switch 2 en 2025, siempre con juego multiplataforma. En abril de 2021, el juego ya sumaba unos 100 millones de jugadores.
Fuente: Eurogamer.







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