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Una patente de Sony apunta a retrocompatibilidad de PS5 con juegos de PS3, PS2 y PSX

Una patente de Sony sugiere retrocompatibilidad de PS5 con juegos de PS1, PS2 y PS3 mediante emulación en la nube. Esto es lo que dice el documento.

Ha surgido una patente de Sony que sugiere que los juegos de PSX, PS2 y PS3 podrían emularse a través de la Nube. Publicada primero en Twitter por el usuario Renka_schedule, el tuit puede traducirse al inglés, y en un momento explica: “Un gran número de títulos de juegos de PSX/PS2/PS3 y de varias generaciones de consolas de juegos puede almacenarse y usarse a través de la biblioteca de juegos de la Nube”. “Estos juegos pueden funcionar en una máquina virtual que imita el sistema operativo asociado a cada consola de juegos”.

 

La imagen que lo acompaña muestra dibujos de las Playstation 1, 2 y 3 siendo emuladas en pantallas separadas. No queda claro cómo se haría esto, ni siquiera si está relacionado con el sistema existente de Playstation Now. Es posible que la solución de sistema operativo virtualizado sea una forma de no tener que construir retrocompatibilidad dentro de un nuevo hardware, aunque esto no se menciona en los documentos de la patente.

Más adelante en el hilo, Renka publica información sobre otra patente, que sugiere que los usuarios podrán grabar y crear minijuegos dentro de su partida, y compartirlos con sus amigos a través de la Nube. Esto parece poder asociarse con el nuevo botón “Create” del DualSense, y patentes anteriores de Sony mencionaban “marcar escenas“, lo que podría permitir a los jugadores grabar secciones jugables de los juegos y compartirlas

Obviamente se recomienda no tomarse las patentes completamente en serio, ya que puede ser solo Sony investigando cómo usar alguna otra tecnología. Nada está confirmado

Conviene recordar que la retrocompatibilidad con PS4 ya está confirmada.

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Fundador y editor en jefe

Xavier juega desde 1992 y nunca ha parado. Nacido en 1988, creció con un mando en la mano: vio surgir y caer a gigantes de la industria y recorrió mundos infinitos en más de tres décadas de partidas. Fundador de SavePoint, escribe sobre lanzamientos, reseñas y todo lo que mueve la industria de los videojuegos.

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