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The Medium tiene fecha para el 10 de diciembre de 2020 en Xbox Series X|S y PC

En octubre de 2020 Bloober Team fechó The Medium para el 10 de diciembre en Xbox Series X|S y PC; el terror se retrasó y salió el 28 de enero de 2021.

The Medium
Imagen: Bloober Team

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Bloober Team, el estudio polaco detrás de Layers of Fear, Observer y Blair Witch, anunció en octubre de 2020 que The Medium, su terror psicológico en tercera persona, llegaría el 10 de diciembre de 2020. El juego sería uno de los primeros lanzamientos exclusivos de consola de Xbox Series X y Xbox Series S, y también saldría en PC, con la reserva abierta en Steam, la Epic Games Store y la Microsoft Store.

The Medium

La gran idea de The Medium es su protagonista, Marianne, una médium que vive al mismo tiempo en el mundo físico y en el mundo espiritual. En varios momentos, la pantalla muestra las dos realidades lado a lado, y el jugador resuelve puzles usando lo que ve en cada una. La historia transcurre en la Polonia de 1999, en un resort abandonado de la era comunista, el Niwa, adonde Marianne va en busca de un hombre que dice saber el origen de sus poderes.

Junto con la fecha, el estudio publicó un vídeo sobre la dirección de arte. Según Bloober Team, el aspecto sombrío del mundo espiritual se inspiró en la obra surrealista del pintor polaco Zdzisław Beksiński. La banda sonora reunió a Arkadiusz Reikowski, compositor de la casa, y a Akira Yamaoka, de la serie Silent Hill: Yamaoka se encargó del plano físico y Reikowski del espiritual. Troy Baker pone voz al antagonista principal, el Maw.

La idea del juego existía desde 2012, pero se archivó porque renderizar dos perspectivas al mismo tiempo era demasiado pesado para las consolas de aquella época. El proyecto solo salió adelante cuando Microsoft mostró a los estudios de qué sería capaz Xbox Series X|S.

Lo que vino después

La fecha de diciembre no se mantuvo: a causa de la pandemia, The Medium se retrasó al 28 de enero de 2021, cuando salió en Xbox Series X|S y PC. Después llegó a PlayStation 5, el 3 de septiembre de 2021, y a Nintendo Switch en versión en la nube, en 2023. Las valoraciones oscilaron entre “generalmente favorables” y “mixtas o regulares” en Metacritic, según la plataforma, y el estudio dijo que el juego se pagó a sí mismo pocos días después del lanzamiento.

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Fuente: Bloober Team.

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Fundador y editor en jefe

Xavier juega desde 1992 y nunca ha parado. Nacido en 1988, creció con un mando en la mano: vio surgir y caer a gigantes de la industria y recorrió mundos infinitos en más de tres décadas de partidas. Fundador de SavePoint, escribe sobre lanzamientos, reseñas y todo lo que mueve la industria de los videojuegos.

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