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The Medium é marcado para 10 de dezembro de 2020 no Xbox Series X|S e PC

Em outubro de 2020 o Bloober Team marcou The Medium para 10 de dezembro no Xbox Series X|S e PC; o terror acabou adiado e saiu em 28 de janeiro de 2021.

The Medium
Imagem: Bloober Team

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O Bloober Team, estúdio polonês por trás de Layers of Fear, Observer e Blair Witch, anunciou em outubro de 2020 que The Medium, seu terror psicológico em terceira pessoa, chegaria em 10 de dezembro de 2020. O jogo seria um dos primeiros lançamentos exclusivos de console do Xbox Series X e do Xbox Series S, e também sairia no PC, com pré-venda aberta na Steam, na Epic Games Store e na Microsoft Store.

The Medium

A grande ideia de The Medium é a protagonista, Marianne, uma médium que vive ao mesmo tempo no mundo físico e no mundo espiritual. Em vários momentos, a tela mostra as duas realidades lado a lado, e o jogador resolve quebra-cabeças usando o que vê em cada uma. A história se passa na Polônia de 1999, num resort abandonado da era comunista, o Niwa, para onde Marianne vai atrás de um homem que diz saber a origem dos poderes dela.

Junto com a data, o estúdio divulgou um vídeo sobre a direção de arte. Segundo o Bloober Team, o visual sombrio do mundo espiritual foi inspirado na obra surrealista do pintor polonês Zdzisław Beksiński. A trilha sonora juntou Arkadiusz Reikowski, compositor da casa, e Akira Yamaoka, da série Silent Hill: Yamaoka cuidou do plano físico, e Reikowski, do espiritual. Troy Baker dá voz ao principal antagonista, o Maw.

A ideia do jogo existia desde 2012, mas foi engavetada porque renderizar duas perspectivas ao mesmo tempo era pesado demais para os consoles daquela época. O projeto só saiu do papel quando a Microsoft mostrou aos estúdios o que o Xbox Series X|S seria capaz de fazer.

O que veio depois

A data de dezembro não se manteve: por causa da pandemia, The Medium foi adiado para 28 de janeiro de 2021, quando saiu no Xbox Series X|S e no PC. Depois chegou ao PlayStation 5, em 3 de setembro de 2021, e ao Nintendo Switch em versão na nuvem, em 2023. As avaliações ficaram entre “geralmente favoráveis” e “mistas ou medianas” no Metacritic, conforme a plataforma, e o estúdio disse que o jogo se pagou poucos dias após o lançamento.

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Fonte: Bloober Team.

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Fundador e editor-chefe

Xavier joga desde 1992 e nunca mais parou. Nascido em 1988, cresceu com um controle na mão: viu gigantes da indústria surgirem e caírem e atravessou mundos infinitos em mais de três décadas de jogatina. Fundador do SavePoint, escreve sobre lançamentos, reviews e tudo o que move a indústria dos games.

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