No es ningún secreto que Microsoft lleva mucho tiempo adoptando una política totalmente a favor del consumidor… si tienen dudas, basta ver el cuidado que tiene con la retrocompatibilidad, donde no solo pone a disposición juegos antiguos sino que mantiene a todo un equipo trabajando para que los juegos funcionen con mejoras muchas veces al nivel de los remasters de pago que hemos visto por ahí (hola, Spider-Man). Gears 5 no será una excepción.
El juego recibirá una serie de mejoras gráficas más contenido adicional (incluido contenido de campaña del que aún no se sabe si se cobrará) el 10 de noviembre (con excepción del DLC de la campaña, que llega en diciembre). Y salvo las mejoras visuales y de rendimiento, que estarán presentes solo en la nueva generación de consolas, todo el contenido restante estará disponible para todos los dueños de Gears 5, sin importar la plataforma en la que jueguen. A continuación detallaré los contenidos y novedades.
Campaña
- Un nuevo DLC, llamado Hivebusters, centrado en la campaña (con duración de entre 3 y 4 horas) saldrá en diciembre. Hivebusters es el nombre de ese escuadrón de 3 personas que aparece en el modo Escape del Gears 5 original. The Coalition aún no ha decidido si el DLC será de pago o gratuito.
- Dos nuevos modos de dificultad: Ironman e Inconceivable.
- Nuevos objetos cosméticos (skins) para armas y para Kait, JD y Del
- Las mejoras de Jack no se reiniciarán en New Game +
- Nuevos logros
- La posibilidad de usar la skin de Dave Bautista de la WWE en Marcus Fenix durante la campaña (con doblaje del propio Dave Bautista).
Mejoras gráficas/de rendimiento (solo Xbox Series S|X)
- 120FPS en el multijugador en ambas, reducción de la latencia de hasta un 57%
- Iluminación, resolución, sombras, texturas y filtros mejorados
Y bien, ¿qué les pareció este remaster gratuito que Microsoft hizo para sus fans?




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