Halo Infinite ha sido un proyecto rodeado de polémicas que van desde el crunch (empleados obligados a trabajar jornadas agotadoras) hasta dificultades internas en la gestión del proyecto. El juego se presentó recientemente en un evento de Microsoft y recibió muchas críticas porque su aspecto quedaba por debajo de lo esperado para una nueva generación de consolas. Por eso Microsoft retrasó el juego para dar más tiempo al equipo de desarrollo para mejorarlo.
Hoy Bloomberg informó de que Chris Lee, director principal del juego, abandonó el proyecto. Lee es el segundo director de Halo Infinite que deja el proyecto en 2 años (el otro fue el director creativo Tim Longo), y eso es preocupante y muestra que el proyecto atraviesa un desarrollo bastante turbulento. Por ahora, según Bloomberg, Joe Staten (responsable de la dirección creativa y del guion de las cinemáticas de la trilogía original y veterano de la franquicia) liderará el desarrollo de la campaña de un jugador y Pierre Hintze liderará el multijugador.
Sobre su salida, Chris Lee comentó “Me he apartado de Halo Infinite y estoy buscando oportunidades futuras. Creo en el equipo y confío en que harán un gran juego, y ahora es un buen momento para que me aparte.”
Microsoft también comentó sobre el tema y dijo “Chris Lee sigue siendo empleado de Microsoft y, aunque se ha apartado de Halo: Infinite por ahora, agradecemos todo lo que ha hecho por el proyecto”
Halo Infinite está programado, por ahora, para lanzarse en 2021.
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