No es ningún secreto que Ghost of Tsushima es un éxito comercial y de crítica. El juego de samuráis hecho por Sucker Punch vendió en sus 3 primeros días más de 2,4 millones de unidades y fue una gran sorpresa para Sony. El juego sorprendió tan positivamente que incluso el CEO de PlayStation, Jim Ryan, lo comentó recientemente en una entrevista concedida a GamesIndustry:
“Esto es fruto no de un gasto masivo, sino de un crecimiento orgánico muy, muy constante y cuidadosamente planificado. Probablemente el mejor ejemplo que doy… Obviamente podría hablar de Naughty Dog, pero ellos siempre han hecho grandes juegos. Pero hablemos de Ghost of Tsushima, que ha sido un placer para la crítica y ciertamente un placer comercial hasta un punto que no pensábamos que sería. Eso dice mucho del trabajo que Sucker Punch hizo para construir sobre su canon anterior de trabajo.”
¡Se vio que el juego literalmente agradó a los jefazos de Sony en todos los aspectos! ¿Y a ustedes les gustó el juego?
El éxito de Ghost of Tsushima superó con creces lo esperado por Sony, según el CEO de PlayStation
Jim Ryan, CEO de PlayStation, dijo a GamesIndustry que Ghost of Tsushima, con 2,4 millones de copias en tres días, superó las expectativas comerciales de Sony.
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