Starfield es la nueva IP de Bethesda. El director del juego, Todd Howard, dio en una entrevista más detalles sobre aspectos del futuro RPG espacial. Estos son los puntos principales:
- El juego es totalmente de un jugador, sin ninguna función multijugador
- El juego usará generación procedural, pero será distinto de, por ejemplo, No Man’s Sky, donde todo se genera en tiempo real. En el caso de Starfield, la generación procedural se usa durante el desarrollo y después un equipo humano la revisa para ver si todo funciona y, si no, se retoca a mano (de forma artesanal)
- El motor del juego (el software usado para desarrollar el juego) pasó por una revisión en la que el renderizado, la animación, la inteligencia artificial, el pathing, la generación procedural y varias otras funciones recibieron revisiones muy grandes.
- Todd Howard no quiso dar una fecha (ni aproximada) para el lanzamiento del juego, porque el juego puede sufrir retrasos y no quiere decepcionar a la gente con previsiones que no se cumplirán. Comenta que piensa lanzar teasers y tráilers y solo anunciará la fecha cuando el juego esté cerca de salir.
- El juego estará disponible en Game Pass desde el primer día
Mira la entrevista completa (está en inglés, pero se pueden activar subtítulos en español):




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