Hay juegos que conquistan por el tráiler, y Returnal lo sabía. A finales de abril de 2021, PlayStation publicó el tráiler de lanzamiento del juego de Housemarque, llamado “The Tide”, en vísperas del estreno en PlayStation 5, fijado para el viernes 30 de abril.
Returnal es un juego de disparos en tercera persona con elementos de roguelike y de bullet hell. La jugadora es Selene Vassos, piloto de la corporación ASTRA, que desobedece órdenes para aterrizar en el planeta prohibido Atropos tras una misteriosa señal, la “Sombra Blanca”. La nave se estrella, y ella descubre que está atrapada en un ciclo: con cada muerte, el tiempo vuelve al momento del accidente y el planeta cambia de forma. Un detalle bonito: Selene encuentra por el camino los cuerpos de sus propios ciclos anteriores, lo que ayuda a contar la historia de forma nada lineal.
Lo que llama la atención es cuánto se pensó el juego para la PS5. Housemarque, el estudio finlandés con más de cuatro años de trabajo en el proyecto, usó la respuesta háptica del DualSense, el audio 3D del Tempest Engine y el SSD de la consola para reducir las cargas. Los enemigos disparan patrones geométricos y coloridos de proyectiles que recuerdan a los arcades, y la banda sonora original es de Bobby Krlic.
El juego, que se reveló en el evento de presentación de la PS5 en junio de 2020, estaba previsto para el 19 de marzo de 2021 y se retrasó un mes.
Lo que vino después
Returnal se lanzó el 30 de abril de 2021 y recibió críticas en general positivas por su apartado visual, el combate y el sonido, aunque la dificultad y la falta de un sistema de guardado a mitad de partida dividieron opiniones. En 2022 ganó el premio al Mejor Juego en los BAFTA Games Awards. En marzo de 2022, la actualización gratuita Ascension trajo modo cooperativo online y el modo infinito Torre de Sísifo. La versión para PC, hecha por Climax Studios, llegó el 15 de febrero de 2023.
Dónde comprar
Fuente: PlayStation / Housemarque.






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