Moonlighter 2 es un juego indie que no busca llamar la atención. Es un juego sencillo.
Todo el juego tiene, básicamente, seis mundos – o mejor dicho, tres mundos con dos fases cada uno. Tienes pequeños objetivos que cumplir en cada uno, y la idea es vender cada vez más cada vez que vuelves a la base. En Moonlighter 2 eres el dueño de una tienda de objetos, pero te saltas al intermediario: entras tú mismo en la mazmorra para recoger los objetos que vas a vender, quedándote con el 100% de la ganancia.
El juego se inspira en varios clásicos, en especial en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Se nota que buena parte de la interfaz fue tomada e inspirada en ese Zelda en particular.
Y es un juego que no se avergüenza de ser un juego. Tu personaje es un comerciante con su tienda de objetos que elimina al intermediario: va él mismo a la mazmorra, recoge el botín y lo trae a la tienda para venderlo.
En una época en la que todos – o al menos todas las grandes empresas – quieren lanzar una epopeya, y es evidente que la industria perdió de vista qué es un juego y cuál es su verdadero alcance, Moonlighter 2 se mantiene exactamente en su lugar de juego.
Eso es maravilloso, porque no intenta ser mucho más de lo que realmente es. Presenta su historia de forma honesta y sencilla, sin estorbar. No necesitas engancharte con la historia para disfrutar del juego.
Sin la menor duda, fue un gran acierto – tanto porque el personaje no se mete en política ni en sermones, como porque acierta de lleno con la temática. La música no destaca, los gráficos son muy sencillos y la jugabilidad ofrece un ciclo lo bastante satisfactorio.
Nota final: 8/10 – tiene algunos problemas técnicos, pero nada que perjudique demasiado la experiencia.





Deja una respuesta