La edición brasileña de EVO es una realidad. Y pronto habrá novedades.
Evolution Championship Series, o EVO para abreviar, es el mayor torneo de juegos de lucha del mundo.
Además, tiene el récord del torneo de esports con el mayor número de participantes individuales jamás realizado. Hablo de eso al final del artículo.
Ya tenemos el EVO tradicional en EE. UU., el EVO Japón (desde 2018), y tuvimos EVO Francia en 2025 y 2026.
En 2024 anunciaron que llevarían EVO a Singapur, pero solo el mes pasado se confirmó que el evento de Singapur se celebrará en enero de 2027.
A comienzos de 2026, el equipo de EVO anunció que volvería a expandir la marca y llevaría el torneo a otros países.
En 2027 tendremos EVO en China, Marruecos, México, Arabia Saudita y BRASIL.
Se creó un perfil oficial en la red social X (Twitter) para Evo Brasil, y la primera publicación fue una imagen con una frase pidiéndonos estar atentos al 27/10/2026.
Al fondo, en la parte azul de la imagen, se ve claramente un pedazo del mapa de São Paulo, mostrando la zona donde están la Pinacoteca de São Paulo, el Mercadão Municipal y el distrito de Anhembi, con sus pabellones de exposición y el Sambódromo.

Una curiosidad: ya tuvimos EVO en Brasil, y de forma oficial.
En 2008 y 2009, la comunidad brasileña de juegos de lucha (FGC) se puso en contacto con el equipo de EVO y consiguió autorización para usar el nombre EVO en un torneo de juegos de lucha dentro del evento Anime Friends.
Así, durante 2 años seguidos tuvimos el EVO South America dentro del Anime Friends.
Pero esta vez la cosa va más en serio: EVO Brasil trae toda la experiencia, el know-how y el ambiente de los grandes eventos EVO que se celebran en EE. UU., Japón y, más recientemente, Francia.
EVO es como el Mundial para quienes disfrutan de los juegos de lucha: reúne a las mejores empresas del sector para mostrar sus novedades, mientras los mejores jugadores del mundo exhiben su habilidad con el mando, el arcade o el hitbox, etc….
EVO Brasil debe, y merece, ser un evento que respete las características tradicionales de EVO, a la altura de los torneos anteriores.
Seguramente las empresas traerán builds de sus juegos para que el público los pruebe, con contenido aún no lanzado o sin terminar.
Puede haber exhibiciones cerradas y secretas, mostrando un vídeo o incluso dejando jugar a algún juego aún no anunciado.
Y necesitamos anuncios inéditos por aquí, de nuevos personajes y nuevos season passes, igual que en todos los EVO.
Merchandising oficial, con productos de tus empresas favoritas de juegos de lucha que serían muy difíciles de encontrar fuera de EVO.
En cuanto a que EVO sea el torneo de videojuegos con más inscritos, eso ocurrió en 2024, cuando 10.224 personas se inscribieron para competir en algún juego de la lista de ese año.
Existen torneos de otros géneros, como MOBA o FPS, que tienen premios mayores o que consiguen más visualizaciones en sus transmisiones oficiales.
Pero en cantidad de inscritos, el récord actual es del EVO de 2024, un torneo centrado en juegos de lucha, donde las partidas son 1 contra 1.






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