Levar o Ray Tracing para Vulkan foi um esforço de vários anos de muitas empresas no qual a NVIDIA assumiu uma posição de liderança ativa em cada estágio de sua evolução. A empresa foi eleita para presidir o subgrupo de Ray Tracing de Vulkan em Khronos, contribuiu com o design da extensão de Khronos e […]
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Mark Cerny, arquiteto idealizador do projeto Playstation 4 revelou hoje algumas especificações do próximo console da Sony, o Playstation 5. Cerny confirmou que o próximo console será totalmente retro-compatível com o PS4 (não foi mencionado se haveria retrocompatibilidade com os sistemas anteriores ao PS4) e possuirá um SSD (que é muito mais rápido que um […]