Em maio de 2017, a Gazillion Entertainment anunciou a data de Marvel Heroes Omega no Xbox One: 20 de junho. Gratuito para jogar, o título é a versão para consoles de Marvel Heroes, RPG de ação online que existia no PC desde 4 de junho de 2013. No PS4, o jogo já podia ser testado em beta aberto.
Segundo a Xbox, a estreia teria 38 heróis jogáveis, de várias equipes e franquias da Marvel, com mais personagens prometidos depois do lançamento. A jogabilidade lembra bastante Diablo III: visão de cima e combate contra hordas de inimigos. O que chama atenção é a mistura que a própria Gazillion descrevia como ação sem parar com a progressão longa de um MMO. O designer-chefe Ben Gilbert resumiu assim: os jogadores de Xbox One iriam conhecer o jogo “com sua mistura única de ação sem parar e recursos de progressão de MMO”.
Um detalhe bonito para quem gosta de jogar muito tempo o mesmo personagem: depois do nível 60, o jogo abria uma série de atividades de fim de jogo, como as Trials, os itens lendários, a Danger Room para jogar com amigos, o Infinity System e as Hero Synergies. A história original do jogo foi escrita por Brian Michael Bendis, nome bem conhecido dos quadrinhos da Marvel.
O que veio depois
A data mudou: o lançamento no Xbox One passou para 30 de junho de 2017. A vida do jogo, porém, foi curta. Em 15 de novembro de 2017, a Disney encerrou a parceria com a Gazillion, e em 27 de novembro o jogo e o site saíram do ar, junto com o fechamento da Gazillion. Um final triste para um jogo com um elenco enorme de heróis e vilões da Marvel.
Fonte: Xbox Wire, Gazillion Entertainment.






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