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Bungie prolonga o beta de Destiny 2 até 25 de julho

Em julho de 2017, a Bungie estendeu o beta aberto de Destiny 2 no PS4 e no Xbox One até 25 de julho para testes de servidor; o jogo saiu em 6 de setembro.

Destiny 2
Imagem: Activision

Boa notícia para quem estava aproveitando o fim de semana: a Bungie prolongou o beta aberto de Destiny 2 no PS4 e no Xbox One. Previsto para acabar no domingo, 23 de julho de 2017, o teste ficou no ar até terça-feira, dia 25, com encerramento às 18h no horário do Pacífico. Segundo o suporte da Bungie, a extensão serviria para “testes adicionais do serviço”, ou seja, mais carga nos servidores antes do lançamento.

O beta tinha começado com acesso antecipado para quem fez a pré-venda, e no Xbox One foi liberado no dia 19 para esse público e ampliado no dia 21 para todos os assinantes Xbox Live Gold.

O que chama atenção é como a Bungie escolheu bem o pedaço de jogo para mostrar. O beta tinha a primeira missão da campanha, Homecoming, em que os Guardiões defendem a Torre do ataque dos Cabal; o strike The Inverted Spire, contra os Vex no planetoide Nessus; e dois modos do Crucible, Control, no mapa Endless Vale, e o novo Countdown, um modo por rodadas em que um time planta bombas na base do outro e os papéis se invertem a cada rodada. Também dava para testar três subclasses novas: Dawnblade, do Arcano; Arcstrider, do Caçador; e Sentinel, do Titã.

Alguns jogadores reclamaram que as armas e habilidades pareciam fracas no PvE. A Bungie respondeu que a versão do beta era antiga e que ajustes já estavam sendo feitos.

No mesmo período saiu um novo vídeo do jogo, da série IGN First, mostrando atividades de Nessus como os Lost Sectors, os eventos públicos e as Adventures:

O que veio depois

Destiny 2 chegou ao PS4 e ao Xbox One em 6 de setembro de 2017. O PC teve seu próprio beta no fim de agosto e recebeu o jogo completo em 24 de outubro de 2017, pela Battle.net. Em outubro de 2019, com a expansão Shadowkeep, o jogo foi para o Steam e passou a ser gratuito para jogar. A saga da Luz e da Escuridão terminou em 2024 com The Final Shape.

Fonte: Bungie.

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Indies e pixel art

Capitão Pixel jura que tem brevê de piloto, mas a única coisa que ele pilota de verdade é a lista de demos do Steam Next Fest. Cobre indies, pixel art e direção de arte, e consegue escrever três parágrafos sobre a animação de um pulo. Nunca foi visto sem o quepe de comandante, nem nas fotos (que, convenhamos, são todas desenhadas).

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