Tem battle royale que conquista pelo tamanho do mapa, e tem battle royale que conquista pelas ideias: Darwin Project é do segundo time. Em 4 de julho de 2018, a canadense Scavengers Studio anunciou que o jogo passava a ser gratuito no Xbox One. Nas palavras da produtora no Twitter, em tradução livre: “A partir de hoje, qualquer um pode jogar o Darwin Project, nosso battle royale altamente interativo e cheio de sobrevivência, de graça! Sem limite de tempo ou modos excluídos”.
A mudança deixou a versão de console igual à de PC, que já era gratuita no acesso antecipado. E quem tinha pagado pelo jogo no Xbox One não ficou no prejuízo: essas pessoas receberam um Pacote do Fundador com dois conjuntos de roupas lendárias, três machados e três arcos lendários, uma coleção completa de macacões e dez presentes de fã.
O que chama atenção é o desenho do jogo. Em vez de cem pessoas caindo de paraquedas, Darwin Project coloca dez prisioneiros numa arena pós-apocalíptica no norte das Montanhas Rochosas canadenses, num reality show do futuro. O frio é um inimigo de verdade: é preciso coletar recursos para fabricar armas, armaduras e fontes de calor, e um machado e um arco fazem boa parte do trabalho. Um detalhe bonito: um 11º participante pode assumir o papel de Diretor do Show, que fica fora da arena e mexe nas regras da partida em tempo real, fechando áreas, mandando eventos e ajudando ou atrapalhando os competidores. Dá para ver o cuidado em transformar o espectador em parte do jogo.
O que veio depois
Darwin Project teve lançamento completo em 14 de janeiro de 2020, no Steam, no PS4 e no Xbox One, com média 74 no Metacritic para a versão de PC. A vida do jogo, porém, foi curta: o desenvolvimento ativo terminou em 13 de maio de 2020, e no fim daquele ano os servidores funcionavam só nas regiões da Europa Central e do leste dos Estados Unidos. Ficou a lembrança de um battle royale pequeno e criativo, que apostou no espectador como peça central.
Fonte: Scavengers Studio.





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