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NOTA5,6

Análise de New Gundam Breaker

Análise de New Gundam Breaker no PC: visual bonito e personalização enorme, mas controles travados e framerate ruim. Nota 5,6 para um jogo feito para fãs.

New Gundam Breaker
Imagem: Bandai Namco

Plataforma da review: PC

Um mundo de sentimentos confusos

Para começar, você deve saber de algumas coisas, já que NEW GUNDAM BREAKER me trouxe muitos sentimentos confusos e contraditórios.

Aviso: as coisas serão ditas sem rodeios neste texto.

Sou um fã ENORME de Gundam, e isso provavelmente comprometeria este texto. Por isso, dividi o texto em duas partes: uma 100% imparcial para quem não é fã de Gundam e outra breve, porém 100% parcial, para os fãs de Gundam

PARA QUEM NÃO É FÃ DE GUNDAM.

Uau.

Que jogo… estranho.

Baseado no popular hobby japonês, NEW GUNDAM BREAKER é sobre montar o seu Gunpla (Gundam Plastic, ou algo assim) e colocá-lo contra outros gunplas para destruí-los e ficar com as peças. Parece familiar? Ótimo.

Um cenário lindo para uma briga caótica entre mechas gigantes, não é?

É realmente bonito, com gráficos bem polidos. Os efeitos de luz – que dá para perceber nos cenários bem desenhados – são incríveis, e parte da trilha sonora é bem arranjada… mas, uau. Que jogo estranho. Vamos começar medindo o quanto ele é estranho. Tudo parecia tão fora do lugar que em alguns momentos dava para jurar que NEW GUNDAM BREAKER era uma tradução feita por fãs que a Bandai Namco pegou para si e disse: “ei, isso pode ser divertido”. Os menus, a forma como o jogo é organizado, toda a interface e a atmosfera parecem tão deslocados que qualquer um pode achar que o jogo tem um clima estranho, esquisito e amador. A sensação de amadorismo só aumenta quando você acessa o modo single player, com uma história de colégio japonês que pode ser pulada, apresentada como uma visual novel, com um elenco esquecível cheio de caras malucos e garotas de anime padrão com material de waifu, com alguns caminhos alternativos que liberam mais e mais peças de gunpla. Completamente inútil e raso como o inferno, mas te distrai por algum tempo.

Mas isso não deveria ser motivo suficiente para te afastar do jogo, certo?

Sim. Isso não deveria, porque não é por isso que você vai se afastar deste jogo.

Há alguns tipos de partida: o velho deathmatch, pontos e blá blá blá. Mas o modo mais legal – e o mais maluco – é o G-Cube (o que você joga no modo cenário/single player): as equipes (3 contra 3) se enfrentam em uma guerra de objetivos estranhos, como “Destruir um modelo específico de Gundam X vezes”, “Abrir um determinado número de contêineres no mapa” ou “localizar a peça-chave”. Cada um desses objetivos dá uma quantidade específica de pontos, e a equipe com mais pontos vence a partida. Embora repetitivo, tem uma quantidade enorme de estratégia e obriga você a pensar um pouco em como abordar a batalha. Isso seria perfeitamente bom, se não fosse por um simples detalhe.

A jogabilidade é… argh. Como defini-la sem ofender?

Os controles são duros e, mesmo que você alcance altos níveis de responsividade do seu Gunpla (acredite, EXISTE UM ATRIBUTO PARA ISSO). A câmera é esquisita, para dizer o mínimo, e a todo momento você tem a impressão de que cada pedacinho da ação NÃO é controlado por você. Lembra do meme do cachorro no laboratório? É isso. É fácil se perder quando quase 20 gunplas estão se destruindo, e o framerate travado e terrível – ah, tão terrível – que é o maior problema do jogo, sofre para entregar toda a ação com fluidez. Problemas à parte, a quantidade de opções de personalização é ridícula. Com mais de 500 peças diferentes de Gundam (sem contar as peças opcionais que funcionam como acessórios nos RPGs), você pode montar basicamente o que quiser. Colorir seu gunpla é simplesmente incrível, com diferentes texturas visuais, tipos de tinta e até a possibilidade de adicionar emblemas aos seus gunplas e mudar a cor de partes específicas. Se você já teve um garage kit, um modelo ou algo do tipo, vai se sentir em casa.

PARA OS FÃS DE GUNDAM

MEU. DEUS. É UMA FARTURA DE GUNDAM!! Sério? Mais de CENTO E VINTE MOBILE SUITS DIFERENTES E A POSSIBILIDADE DE MONTÁ-LOS DO JEITO QUE QUISER? QUE LOUCURA!

QUER FUNDIR O WING, COM O V E UMA CABEÇA DE ZEKE? TÁ AÍ!

AS ASAS DO DEATHSCYTHE EM UM ZETA GUNDAM? ESTRANHO, MAS TÁ AÍ!

A CABEÇA DO UNICORN EM UM TALLGEESE USANDO O LASER DO V – QUER DIZER, A ESPADA DE LUZ? FIQUE LONGE DESSE HOBBY, POR FAVOR – MAS SIM, DÁ PARA FAZER!

Só mais um dia normal de batalha de gunpla.

Falando sério. Este jogo é uma grande torta com sabor de fan service para os fãs de Gundam. Há referências, easter eggs e participações especiais POR TODO LADO. E isso é tão legal que, mesmo sabendo que o jogo não é muito bom, eu insisti em jogar. Lágrimas de alegria e de raiva rolavam pelo meu rosto enquanto eu cortava dezenas de gunplas com ataques especiais que são referências diretas à série (sorrindo com isso), ao mesmo tempo em que xingava o jogo pelo framerate terrível e pelas travadas. E, mesmo assim, fiquei tentado a dar mais uma chance. E mais uma, e mais uma…

Mas, se você curte Gunplas, aqui é o paraíso. A atenção a detalhes pequenos, porém cruciais, é muito legal. Dá mesmo a impressão de uma versão digital do hobby de gunpla, como o menu principal ser uma oficina cheia de potes de tinta, ferramentas e revistas.

CONCLUSÃO

Bem. Sentimentos confusos. Francamente, este não é um jogo bem acabado. Há tantos problemas que eles arruínam completamente a experiência para qualquer novato na série Gundam. Mas NEW GUNDAM BREAKER, ao mesmo tempo, não é tanto para novos fãs. É claramente uma forma (desleixada, mas ainda assim) legal de entregar um fan service de aparência razoável, com muitas e muitas opções de personalização, peças e gunplas. Se você curte Gundam ou o hobby de gunpla, vai ter a melhor experiência de mobile suit da sua vida. Se não, simplesmente ignore.

AUDIOVISUAL: 8 / 10

NARRATIVA: 4 / 10

MECÂNICA: 5 /10

TOTAL: 5,6/10

 

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