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NOTA5,6

Análisis de New Gundam Breaker

Análisis de New Gundam Breaker en PC: gráficos bonitos y enorme personalización, pero controles torpes y mala tasa de fotogramas. Nota 5,6, para fans.

New Gundam Breaker
Imagen: Bandai Namco

Plataforma analizada: PC

Un mundo de sentimientos encontrados

Para empezar, conviene que sepas algunas cosas, ya que NEW GUNDAM BREAKER me dejó con muchos sentimientos encontrados y confusión.

Aviso: en este texto las cosas se dirán sin rodeos.

Soy un fan ENORME de Gundam, y eso probablemente habría comprometido este texto. Por eso lo dividí en dos partes: una 100% imparcial para quienes no son fans de Gundam y otra breve, pero 100% parcial, para los fans de Gundam

PARA QUIENES NO SON FANS DE GUNDAM.

Vaya.

Qué juego… tan extraño.

Basado en el popular hobby japonés, NEW GUNDAM BREAKER trata de construir tu Gunpla (Gundam Plastic, o algo así) y enfrentarlo a otros gunplas para destrozarlos y quedarte con sus piezas. ¿Te suena? Bien.

Un escenario precioso para una pelea caótica entre mechas gigantes, ¿verdad?

Sin duda es bonito, con gráficos bien pulidos. Los efectos de luz – que se aprecian en los escenarios bien diseñados – son geniales, y parte de la banda sonora está bien arreglada… pero, vaya. Qué juego tan extraño. Empecemos midiendo cuán extraño es. Todo se sentía tan fuera de lugar que por momentos se podía jurar que NEW GUNDAM BREAKER era una traducción hecha por fans que Bandai Namco tomó para sí y dijo: “oye, esto podría ser divertido”. Los menús, la forma en que está organizado el juego, toda la interfaz y la atmósfera parecen tan fuera de sitio que cualquiera puede pensar que el juego tiene un aire extraño, raro y amateur. La sensación de amateur sigue creciendo cuando accedes al modo para un jugador, con una historia de instituto japonés que se puede saltar, mostrada como una novela visual, con un elenco olvidable lleno de tipos locos y chicas de anime estándar con material de waifu, con algunas ramificaciones que desbloquean más y más piezas de gunpla. Completamente inútil y superficial como pocas, pero te entretiene durante algún tiempo.

Pero eso no debería ser motivo suficiente para alejarte del juego, ¿verdad?

Sí. Eso no debería, porque no es por eso por lo que te vas a alejar de este juego.

Hay varios tipos de partida: el clásico deathmatch, puntos y bla, bla, bla. Pero el modo más bonito – y el más loco – es el G-Cube (el que juegas en el modo escenario/un jugador): los equipos (3 contra 3) se enfrentan en una guerra de objetivos extraños, como “Destruir un modelo específico de Gundam X veces”, “Abrir un número determinado de contenedores en el mapa” o “localizar la pieza clave”. Cada uno de esos objetivos da una cantidad específica de puntos, y el equipo con más puntos gana la partida. Aunque repetitivo, tiene una enorme cantidad de estrategia y te obliga a pensar un poco cómo abordar la batalla. Eso estaría perfectamente bien, si no fuera por un simple detalle.

La jugabilidad es… argh. ¿Cómo definirla sin ofender?

Los controles son torpes y, aunque alcances altos niveles de respuesta de tu Gunpla (créeme, HAY UN ATRIBUTO PARA ESO). La cámara es graciosa, por decir lo menos, y a cada momento te da la impresión de que cada pedacito de la acción NO lo controlas tú. ¿Recuerdas el meme del perro en el laboratorio? Eso. Es fácil perderse cuando casi 20 gunplas se destrozan entre sí y la tasa de fotogramas entrecortada y terrible – ay, tan terrible – que es el mayor problema de este juego, sufre para ofrecer toda la acción con fluidez. Problemas aparte, la cantidad de opciones de personalización es ridícula. Con más de 500 piezas distintas de Gundam (sin contar las piezas opcionales que funcionan como accesorios en los RPG), puedes construir básicamente lo que quieras. Colorear tu gunpla es simplemente increíble, con distintas texturas visuales, tipos de pintura e incluso la posibilidad de añadir emblemas a tus gunplas y cambiar el color de partes específicas. Si alguna vez tuviste un garage kit, una maqueta o algo parecido, te sentirás como en casa.

PARA LOS FANS DE GUNDAM

DIOS. MÍO. ¡¡ES UNA FIESTA DE GUNDAM!! ¿En serio? ¡¿MÁS DE CIENTO VEINTE MOBILE SUITS DISTINTOS Y LA POSIBILIDAD DE CONSTRUIRLOS COMO QUIERAS?! ¡POR TODOS LOS CIELOS!

¿QUIERES FUSIONAR EL WING, CON EL V Y UNA CABEZA DE ZEKE? ¡LO TIENES!

¿LAS ALAS DEL DEATHSCYTHE EN UN ZETA GUNDAM? EXTRAÑO, ¡PERO LO TIENES!

¿LA CABEZA DEL UNICORN EN UN TALLGEESE USANDO EL LÁSER DEL V – DIGO, LA ESPADA DE LUZ? ALÉJATE DE ESTE HOBBY, POR FAVOR – ¡PERO SÍ, PUEDES!

Solo un día normal de batalla de gunplas.

Hablando en serio. Este juego es un gran pastel con sabor a fan service para los fans de Gundam. Hay referencias, easter eggs y cameos POR TODAS PARTES. Y eso es tan bueno que, incluso sabiendo que el juego no es muy bueno, insistí en seguir jugando. Lágrimas de alegría y de rabia rodaban por mis mejillas mientras cortaba decenas de gunplas con ataques especiales que son referencias directas a la serie (sonriendo por ello), y a la vez maldecía el juego por su terrible tasa de fotogramas y sus tirones. Y aun así, me tentaba darle otra oportunidad. Y otra, y otra…

Pero, si te gustan los Gunplas, aquí tienes el paraíso. La atención a detalles pequeños, pero cruciales, es muy buena. Da de verdad la impresión de una versión digital del hobby del gunpla, como que el menú principal sea un taller lleno de botes de pintura, herramientas y revistas.

CONCLUSIÓN

Bueno. Sentimientos encontrados. Sinceramente, este no es un juego bien terminado. Tiene tantos problemas que arruinan por completo la experiencia para cualquier recién llegado a la serie Gundam. Pero NEW GUNDAM BREAKER, al mismo tiempo, no es tanto para nuevos fans. Es claramente una forma (descuidada, pero aun así) agradable de ofrecer un fan service de buen aspecto, con muchísimas opciones de personalización, piezas y gunplas. Si te gusta Gundam o el hobby del gunpla, te espera el regalo en forma de mobile suit de tu vida. Si no, simplemente ignóralo.

AUDIOVISUAL: 8 / 10

NARRATIVA: 4 / 10

MECÁNICA: 5 /10

TOTAL: 5,6/10

 

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