Se liga nessa que foi das boas: entre 2 e 18 de novembro de 2018, qualquer pessoa podia resgatar Destiny 2 de graça no PC, pelo Battle.net, o aplicativo da Blizzard. E não era fim de semana grátis nem demo: quem pegasse o jogo dentro do prazo ficava com ele na biblioteca pra sempre.
A promoção foi anunciada às vésperas da cerimônia de abertura da BlizzCon 2018 e marcava o primeiro aniversário de Destiny 2 no Battle.net, onde a versão de PC tinha estreado em outubro de 2017. Quem já tinha o jogo no PC também ganhou um mimo: um emblema exclusivo, liberado em dezembro. Importante: o grátis era o jogo base; as expansões continuavam pagas à parte.
Tinha mais. A Bungie abriu o Gambit para todo mundo, no PC, no PS4 e no Xbox One, num fim de semana de teste entre 9 e 11 de novembro. O Gambit é o modo que mistura PvE e PvP: duas equipes de quatro enfrentam inimigos controlados pelo jogo e podem invadir o lado rival para atrapalhar. Ele chegou com a expansão Forsaken, lançada em setembro de 2018, e era o tipo de coisa que dava vontade de comprar a expansão depois de provar.
Pra quem curte FPS com pegada de RPG e nunca tinha dado chance ao jogo da Bungie, não tinha desculpa: bastava criar conta no Battle.net e clicar para resgatar.
O que veio depois
Menos de um ano depois, Destiny 2 mudou de casa. Em janeiro de 2019, Bungie e Activision encerraram a parceria de publicação, e em 1º de outubro de 2019, junto com a expansão Shadowkeep, o jogo deixou o Battle.net e passou a ser vendido na Steam no PC. No mesmo dia, virou free-to-play com a versão Destiny 2: New Light. Com Shadowkeep chegou também o cross-save, que permite levar personagens entre plataformas.
Fonte: Bungie e Blizzard, via Eurogamer.






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