Quem viveu a época da locadora lembra do ritual de escolher a fita do fim de semana. Em 2018, a Nintendo propôs outra lógica para os seus clássicos: uma estante que só cresce. O Nintendo Switch Online, serviço pago lançado em 18 de setembro daquele ano e obrigatório para jogar online na maioria dos jogos do Switch, veio com um aplicativo de NES com 20 jogos e a promessa de novas fitas todo mês.
A diferença para as rivais era clara. Na PlayStation Plus e na Xbox Live Gold, os jogos mensais costumam ser da geração atual e o resgate tem prazo: se o assinante não pegar no mês, perde a chance. A Nintendo preferiu um modelo parecido com o de serviços de streaming: os jogos de NES adicionados ficam no catálogo e se somam aos anteriores, enquanto a assinatura estiver ativa.
Em novembro de 2018, a leva anunciada trouxe três nomes, liberados em 14 de novembro: o Metroid original, que apresentou Samus Aran ao mundo, o Mighty Bomb Jack, da Tecmo, e o TwinBee, o shooter colorido da Konami. A leva anterior, de outubro, tinha trazido Solomon’s Key, NES Open Tournament Golf e Super Dodge Ball. Confira o vídeo da Nintendo:
Como nos tempos da fita soprada, só que com conforto moderno: o aplicativo permite jogar multiplayer local pela internet com amigos, remapear controles, criar pontos de salvamento e, na maioria dos jogos, voltar alguns segundos depois de um erro.
O que veio depois
Em 12 de dezembro de 2018 chegaram Wario’s Woods, Ninja Gaiden e Adventures of Lolo. No primeiro ano, as levas de NES foram mensais. A estante cresceu além do NES: os jogos de Super Nintendo entraram em setembro de 2019, e o pacote adicional Expansion Pack trouxe Nintendo 64 e Mega Drive em outubro de 2021. Em junho de 2025, com a chegada do Switch 2, a biblioteca já alcançava o GameCube. Em setembro de 2026, a biblioteca de NES somava 99 jogos.
Fonte: Nintendo.







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