Vem comigo que essa notícia é colorida igual ao jogo: uma página da Amazon americana entregou, em novembro de 2018, que Sunset Overdrive ia chegar ao PC no dia 16 daquele mês. O anúncio oficial ainda não tinha sido feito, mas a listagem já trazia data e tudo.
Para quem não lembra, Sunset Overdrive saiu em 28 de outubro de 2014 como exclusivo do Xbox One. Foi criado pela Insomniac Games, o estúdio de Ratchet & Clank, numa parceria com a Microsoft Studios. É um jogo de ação em mundo aberto numa cidade tomada por mutantes depois que um energético dá muito, muito errado, e o charme está no movimento: dá para deslizar em fios, quicar em carros e correr pelas paredes sem parar de atirar. Que fofura de caos, sinceramente.
A versão de PC tinha uma divisão curiosa: a THQ Nordic cuidaria da edição em loja física, enquanto a Microsoft ficava com os direitos da versão digital.
O que veio depois
A data se confirmou, e Sunset Overdrive chegou ao Windows em 16 de novembro de 2018. A crítica gostou de novo: nota 81 no Metacritic no Xbox One e 83 no PC, com elogios ao visual e à movimentação, embora parte das análises achasse a história fraca.
Tem um capítulo menos docinho nessa história. Em agosto de 2019, a Sony comprou a Insomniac, e os direitos da marca continuaram com o estúdio, não com a Microsoft. Anos depois, documentos vazados num ataque de ransomware contra a Insomniac mostraram que o jogo custou 42,6 milhões de dólares, vendeu cerca de 1,9 milhão de unidades e deu ao estúdio um lucro de apenas 567 dólares. Uma pena para um jogo tão cheio de personalidade, que até hoje meu coraçãozinho gamer gostaria de ver ganhar uma continuação.
Fonte: Eurogamer.






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