Os dados disponíveis eram poucos: um teaser curto, nenhum nome oficial e uma frase. No The Game Awards de 2018, a BioWare mostrou o primeiro vídeo do próximo jogo da série Dragon Age, que os fãs passaram a chamar de Dragon Age 4, e fechou com as palavras “The Dread Wolf Rises”, algo como “o Lobo Temível se ergue”.
Traduzindo do jargão da série: para quem jogou Dragon Age: Inquisition, a frase não deixava dúvida. “Lobo Temível” é como Flemeth se refere a Solas, o mago elfo que acompanha o Inquisidor e que se revela como Fen’Harel, o deus élfico da traição. O teaser, portanto, indicava que a continuação ia partir diretamente dos acontecimentos de Inquisition e colocar Solas no centro da história. Confira o vídeo:
Na prática, o anúncio servia mais para confirmar que a franquia estava viva do que para mostrar o jogo. A BioWare não confirmou título, plataformas nem janela de lançamento, e a avaliação da imprensa na época era de que o lançamento ainda estava a anos de distância.
O que veio depois
A imprensa acertou. O desenvolvimento já tinha um histórico complicado: o projeto começou em 2015 com o codinome Joplin, foi cancelado em outubro de 2017 e recomeçou em 2018 como Morrison, inicialmente pensado como jogo como serviço. Depois do sucesso de Star Wars Jedi: Fallen Order e da recepção fraca de Anthem, a EA mudou o rumo, e o componente online foi cortado em fevereiro de 2021.
O jogo foi anunciado como Dragon Age: Dreadwolf em junho de 2022 e rebatizado de Dragon Age: The Veilguard em junho de 2024. Saiu em 31 de outubro de 2024 para PlayStation 5, PC e Xbox Series X|S, com notas entre 76 e 85 no Metacritic e o maior lançamento de um jogo da BioWare na Steam. Os números de vendas, porém, ficaram longe do esperado: segundo a EA, foram 1,5 milhão de jogadores nos três meses até 31 de dezembro de 2024, quase metade abaixo da expectativa. Em 29 de janeiro de 2025, a BioWare foi reestruturada para focar no próximo Mass Effect.
Fonte: GamingBolt.







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