Tem promoção que é só desconto, e tem promoção que é um convite para testar o futuro: a do Google em dezembro de 2018 era da segunda turma. Quem jogasse pelo menos uma hora de Assassin’s Creed Odyssey no Project Stream, o teste de jogos por streaming do Google no navegador Chrome, ganhava uma cópia do jogo para PC, ativada no Uplay.
As regras: a oferta valia de 14 de dezembro de 2018 a 15 de janeiro de 2019, só para participantes nos Estados Unidos e para quem ainda não tinha o jogo no Uplay. Um detalhe bonito: o progresso vinha junto. Saves e itens conquistados no jogo, ou comprados com os 1.000 Helix Credits gratuitos que cada participante recebia, eram transferidos para a versão de PC; só os créditos não usados ficavam para trás. As instruções de resgate chegariam por e-mail nas semanas seguintes ao fim do teste.
O que chama atenção no Project Stream é a escolha do jogo. Em vez de algo leve, o Google colocou para rodar dentro de uma aba do navegador um mundo aberto enorme e detalhado, lançado pela Ubisoft em outubro de 2018, com a Grécia antiga cheia de cidades, mares e paisagens. Era uma vitrine pensada para provar que a tecnologia aguentava: o processamento acontecia nos servidores, e o jogador só precisava do Chrome e de uma boa conexão.
O que veio depois
O Project Stream era o ensaio do Stadia, o serviço de jogos na nuvem do Google, lançado em 19 de novembro de 2019. A aposta não deu certo: em setembro de 2022, o Google anunciou o fim do serviço, citando a falta de tração junto aos usuários. O Stadia saiu do ar em 18 de janeiro de 2023, com reembolso das compras de hardware e de jogos. O controle ainda recebeu uma atualização para funcionar por Bluetooth em outros aparelhos.
Fonte: Ubisoft, via Eurogamer.






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