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Super Smash Bros. Ultimate bate recorde de vendas na Austrália e passa de 5 milhões de cópias

Super Smash Bros. Ultimate passou de 5 milhões de unidades no mundo em dezembro de 2018, com recordes nos EUA, no Japão e na Austrália e Nova Zelândia.

Super Smash Bros. Ultimate
Imagem: Nintendo

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Duas semanas depois do lançamento, em 7 de dezembro de 2018, Super Smash Bros. Ultimate seguia acumulando recordes em vários mercados ao mesmo tempo. Vale olhar com calma para cada um deles, porque juntos mostram o tamanho da estreia.

Nos Estados Unidos, o jogo vendeu mais de 3 milhões de cópias em 11 dias. No Japão, foram 1,2 milhão nos três primeiros dias, número que, poucos dias depois, já tinha passado de 1,6 milhão de unidades. Na Austrália e na Nova Zelândia, Ultimate se tornou o jogo de console de mesa da Nintendo que vendeu mais rápido na região: nos três primeiros dias, as vendas foram 80% maiores que as de Super Mario Odyssey no mesmo período, segundo o Nintendo Life.

Somando tudo, o jornal japonês Nikkei informou que as cópias físicas, as unidades digitais e os pacotes com o console já tinham passado de 5 milhões no mundo, com tendência de crescer ainda mais durante as festas de fim de ano.

Por que tanta procura

Parte da resposta estava na expectativa. Em novembro de 2018, a Nintendo já tinha informado que Ultimate era o jogo mais reservado da história do Switch e da série. A outra parte estava no conteúdo: 74 lutadores no lançamento, todos os 63 dos jogos anteriores mais 11 estreantes, cerca de 103 cenários, mais de 900 músicas e o modo de aventura World of Light. Para quem joga luta há muito tempo, era a primeira vez que a série reunia todo o seu elenco num só jogo, e isso pesou.

O que veio depois

A crítica deu 93 no Metacritic, e as vendas não diminuíram de ritmo. Ultimate se tornou o jogo de luta mais vendido da história, superando Street Fighter II. Até 31 de março de 2025, o total chegou a 36,24 milhões. O último lutador, Sora, de Kingdom Hearts, fechou o elenco em outubro de 2021.

Fonte: Eurogamer / Nintendo Life / Nikkei.

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Jogos de luta

Apreciador dos jogos de luta, JRPG, Soulslikes e jogos de ação/aventura single-player. Sapo é calmo e centrado, e evita religiosamente os jogos de esportes para continuar assim. No SavePoint, escreve sobre jogos de luta e o cenário competitivo.

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