Os fatos primeiro: em dezembro de 2018, a Remedy Entertainment e a 505 Games divulgaram o World Trailer de Control, o novo jogo do estúdio finlandês por trás de Max Payne, Alan Wake e Quantum Break. O lançamento estava previsto para 2019, no PC, PS4 e Xbox One.
O foco do vídeo era o cenário. Narrado por James McCaffrey, a voz de Max Payne, o trailer apresentava a Oldest House, a sede do Federal Bureau of Control, uma agência secreta do governo americano. Por fora, parece um prédio comum de Nova York; por dentro, é um lugar cheio de fenômenos sobrenaturais, escondido do público desde os anos 1960.
Control tinha sido revelado na conferência da Sony na E3 2018, com direção de Mikael Kasurinen e rodando no motor próprio da Remedy, o Northlight. Segundo o estúdio, era uma experiência guiada pela jogabilidade, num estilo sandbox, em que o jogador precisaria dominar uma combinação de poderes sobrenaturais e habilidades para sobreviver. Na prática, isso significa mais liberdade para explorar a Oldest House e combinar poderes no combate do que nos jogos mais lineares do estúdio.
Eis o trailer:
O que veio depois
Control saiu em 27 de agosto de 2019 para PC, PS4 e Xbox One, com a protagonista Jesse Faden, a Arma de Serviço que muda de forma e poderes psicocinéticos. A crítica foi positiva, com médias entre 82 e 85 no Metacritic. Vieram duas expansões, The Foundation e AWE, esta ligando o jogo ao universo de Alan Wake, e versões para PS5 e Xbox Series X|S em fevereiro de 2021. Até agosto de 2021, mais de 10 milhões de pessoas tinham jogado Control. Em fevereiro de 2024, a Remedy assumiu todos os direitos da série, e a continuação, Control Resonant, saiu em 24 de setembro de 2026, para PS5, Xbox Series X|S e PC. Um prédio que muda de forma, aliás, combina com uma série que mudou de dono.
Fonte: Eurogamer.







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